Re: [閒聊] 2001太空戰士有多神?
※ 引述 《xinyi101》 之銘言:
: Netflix重上2001年的太空戰士動畫電影
: 這可是2001年喔
: ADSL最高速才1.5M
: 電腦還在xp的年代
: 2001年製作的動畫完全不輸2026年的新製作
: 那紋理、流暢度、特效、細膩放到現在都是驚艷的存在
: 雖然人物臉孔僵硬
: 肢體協調不足
: 但還是佩服當年製作的高品質。
: 2001年的太空戰士算神作嗎?
你都說到重點了
細膩特效與擬真紋理
僵硬的臉孔和肢體
簡單來說就是會有真不真、假不假,剛好產生恐怖谷效應的感覺
而且電影上映前,大概遊戲出到9代,整體FF的世界氛圍還是過渡在傳統奇幻~蒸汽龐克~
科幻
然後電影給玩家什麼?
一個環保+玄學太空鬼片
沒有魔法、沒有陸行鳥、沒有召喚獸
實際上不掛上FF標題都還行
都有這個標題,還不給主要為受眾的玩家期待的東西,而且最後也不是什麼Boss戰
就是平淡的結局
—————————
所以啦
玩家觀眾,沒有體驗到遊戲要素精彩
一般觀眾,體驗到不怎麼熱血的環保鬼片
小孩子…大概會被恐怖谷的人臉嚇跑吧?
加上S社還動用大量經費製作特性,結果就是票房虧損爆炸啦
相比於老任的瑪利歐電影,就很清楚觀眾(玩家)想要的娛樂感
S社就是太過於在特效,和深刻的科幻的故事,然後忽略自己受眾玩家的期待
當成小品科幻片還行,但作為FF衍生電影就是主要慘敗的原因
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