[閒聊] RPG遊戲:完全沒練的角色強迫戰鬥的場合

看板C_Chat (希洽)作者 (洛城浪子)時間1小時前 (2026/04/18 09:48), 28分鐘前編輯推噓56(56046)
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https://x.com/tunatu727/status/2045276125249655097 宿命的一戰 https://pbs.twimg.com/media/HDaPdMbaMAA4_fC.jpg
「終於到了這個時刻...我的死敵,殺姊之仇不共戴天!!」 「就只有你,我一定要親手葬送!!」 「咦」 (啊...這場戰鬥這個是強制參加啊...沒辦法讓他退避...) (糟糕了...根本完全沒練他...) LV 60 「給我覺悟吧!!!」 LV15 「果然變成這樣了啊!!馬上就躺了!!」 「不管怎麼復活他,總是一轉眼又被秒了啦!!」 「...對不起!!你姊姊的仇我們會替你報的!!」 「你先睡一下啦!!」 XDDDDD 寫實 SLG也常常有這種,中後期才加入, 帶著偏低的等級,一轉的職業,長的又不怎麼好看,周遭搞不好都三轉了 要讓它跟上大部隊要估摸超久才能繼續往下打,直接往後推進度 結果發現幹他某一關要強制參加,而且還不能死 瞬間變成地獄難度 滿喜歡現在遊戲一般會有的, 待在馬車裡也會吃到部分經驗值,或是低等快速追趕的設計 -- 「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子, 並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」 「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了, 我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」 《楚留香傳奇‧大沙漠》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.180.198 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1776476889.A.D48.html ※ 編輯: LABOYS (114.26.180.198 臺灣), 04/18/2026 09:48:28

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沉浸感
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以前遇到這種超搞的
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只有練女角色厚
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那就遊戲設計的問題,這年頭大多都有等級同步或是躲
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在牛棚吸經驗了
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這種跟強制脫隊會順便幹走你裝備的都很78
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製作組做這種強制戰鬥都沒考慮過沒練某隻角進度會卡
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死的問題嗎
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群毆算好的,還有單挑的,只能讀檔重來
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更靠悲的是那種強制上場然後規定該角色必須生還,然
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後他是NPC會自己動 幹
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給個劇情用固定等級裝備就好了
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通常不會 就等於讓一個人通關而已
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護送任務 阿我頭好痛
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現在這種設計應該是要給一個戰力夠打這關的同角色
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你自己有練的就換自己練的 沒有就用系統給的
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舊機戰常常遇到沒練的跑劇情非常痛苦==
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傳頌之物1代更幹 主角好用等級練超高把經驗吸走
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結果最後主角變成BOSS 等級沒上來的其他人打超痛苦
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硬塞NPC跟強制拉倉庫沒練的都很煩
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共有等級制的重要
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以前玩RPG就要很仔細管理輪替練等 還以為大家都這樣
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不然就是分隊攻略迷宮,有一隊都是幾乎沒練的組成
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FGO的強制助戰
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手遊這個現象還是很嚴重啊
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SRPG我都覺得應該要做那種能自由分配經驗的
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RPG 這種能自由練功跟SRPG不一定能無限練功的要分開看啊
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fgo的才是經典,職階被剋技能沒滿
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更狠的是有些角色還沒加入,再關卡當NPC還不能死,而且AI
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會自己一直衝前線XD
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通常應該要可以回去打舊地牢來練角色等級
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想到以前一開始玩孔明傳把趙雲練太高
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以前玩聖火系列被類似情況搞過,後面就都會拿出來練了
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八方旅人0最後打王 根本一堆角色沒穿裝備
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後面戰役只要沒有趙雲就會打的很艱辛
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這種命運的對決都會變成全力保下該角色xd
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RPG就回去讀檔練一下,SLG就丟到隊伍最後方
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現在比較常見的是塞個試用角給你 進步一點的會比對試用
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聖火系列有的前中期經驗有限,要培養誰必須先計畫好
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還有 25 則推文
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一堆搞人的回憶湧出
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SLG常常出這種事件阿XD,強制出擊結果根本沒練,害整
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個部隊繞著這幾個打轉。還有擊破變成關卡失敗呢www
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天使帝國二 偷懶 只練妮雅和葛蒂拉斯 然後就炸了
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現代的設計應該都有保障等級,或者劇情需要登場時就
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是一個同名但不同玩家等級的角色設計了。
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我以為加入新角色就會特地將他練到跟全隊伍一樣是常識欸
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欸有些遊戲,後1/3進度, 一個前面都是敵人中頭目的角色加入我軍 你全隊60+,他40,全隊最終特殊職業,他還是一轉或是二轉的爛大街職業。 然後後半關卡敵人已經50+了,他上場就是個累贅。 你想用他,必須手把手帶著他練,然後他還會佔去你一個主力的出場額度。 不然就你要回過頭去,在早期的自由關卡刷很久,刷到他也60。 除非她是漂亮妹子,不然我是不想做這種事情。 然後就被陰了

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以前玩皇家騎士團2把主角轉職成魔法師,結果中間有
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單挑關卡,直接卡死
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多人可控的RPG就是這點超級白癡 你投資源怕他離隊血本無
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強迫出戰就算了還會永久離隊,最強裝備還穿在身上,
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沒有存檔可以回溯
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歸 不投資源又怕遇到劇情戰直接吃土
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真的超煩 你要不就設計牛棚會一起升等 或是經驗自己分
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要不就設計大家都能上場
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還有一種是突然變海戰,你沒有可以涉水或是飛行單位
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超討厭這種的 尤其你練的角色中途離隊
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我永遠記得天使帝國有一個友軍後來會背叛,練越強越
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難打
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以前的單機遊戲問講好聽是讓你有事做 講難聽就是浪費別人
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時間的爛設計
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事前沒任何提示然後遇到了就是逼你從頭玩的都一律視為官
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方惡搞玩家
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戰棋遇到沒練的角色突然要挑大樑確實很幹XD
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現在哪敢這樣做
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這種真的很靠盃w 通常只能乖乖輸一場 讀檔後開始練
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我要為我婆婆報仇!
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※ 編輯: LABOYS (114.26.180.198 臺灣), 04/18/2026 11:03:34

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經驗書拿出來塞他嘴裡
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懷疑是在酸瑪姆…
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就總是會有一些好用一直用 或體感很爛就放冰箱的角色 最怕
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的就是逼你一定要面對冰箱裡的剩菜那個時候
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就FGO武藏咩,而且你還沒辦法主動練武藏就爛在那
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寶可夢有好幾代封面獸都是剛加入就立刻戰鬥了
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印象是三國志英傑傳 打到一定劇情要分兵推進 我二
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軍都沒練 被動卡關
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寶可夢初代就是打希爾佛公司時會拿到乘龍,雖然素質不錯但
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只有十五等,那時候隊伍都至少40+了,根本懶得練
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04/18 11:14, 17分鐘前 , 102F
文章代碼(AID): #1fukBPr8 (C_Chat)
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