Re: [閒聊] 日本的遊戲市場萎縮的很嚴重嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (阿修雷)時間1小時前 (2026/04/18 12:43), 編輯推噓4(402)
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我感覺應該是沒有,只是日本的遊戲平台多元而且分散, 有掌機家機電腦,光電腦還有分不同平台,像DMM就分成網遊、電腦、同人 DLsite也有美少女跟同人 還有細分R18跟一般向 其實光看日本各類遊戲的上架狀況跟銷量還有售價 就知道市場還是很龐大,只是變得很分散罷了 像我很想玩香草社但沒家機 幻影社新作8800日圓,DLC 4000日圓 都比Steam上的3A大作貴不少,還不是一款接一款在出 今天アイコミ ローカライズ版也上架Steam了 台幣1350,本來玩黃油抱持便宜才玩的信念都被日本定價搞到錯亂了 前不久才買一堆10円遊戲,現在來個万円打折特價 市場還是很大,只是受眾分散而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.221.67.195 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1776487412.A.CBD.html

04/18 12:47, 1小時前 , 1F
被分食的意思
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04/18 12:58, 1小時前 , 2F
市場是一直在成長的阿 全世界各國都是總銷量上升 總人口
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上升 只用單一平台看市場就很怪 去看各大遊戲場銷量都增
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04/18 13:00, 1小時前 , 4F
原文就槓精啊 把條件刪一刪挑個可以引戰的講
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04/18 13:22, 1小時前 , 5F
日本的遊戲市場太廣泛了,沒有少數寡占的,要計算必須要全
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04/18 13:22, 1小時前 , 6F
部加總
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文章代碼(AID): #1fumlqoz (C_Chat)
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