Re: [閒聊] 戰鬥陀螺這老東西是怎麼死而復生的
※ 引述《damien12343 (damien)》之銘言:
: 90年代的東西
: 寶可夢 持續活著
: 遊戲王 瘦的駱駝比馬大
: 怪獸對打機 成為精品只有粉絲會買
: 然而戰鬥陀螺不是早就死透了嗎
: 動畫也沒到爆紅的程度
: 四聖獸啦 阿凱啦 我是還記得啦
: 現在小朋友玩陀螺也是看這些角色嗎
: 為什麼突然成為要講的東西了
: 有沒有八卦
現在戰鬥陀螺X可說是集系列大成。
1.動畫
動畫就是用來推廣,X的設定陀螺是競技運動
登場的人物幾乎都是Pro的背景,三位主角又對應了賽制的形式
一個前冠軍的成員(無公式敗績)和性別不明的陀螺博士帶一個菜鳥爬職業塔的故事
雖然第一季,菜鳥都被吐槽公式戰全敗。但無敵的X大人一定會贏的
2.賽制
現在陀螺採3V3的模式,每位玩家要準備三顆"不同"的陀螺
比賽用積分制,停止出局得依1分、爆裂得2分、極限勝利得3分
先得4分贏
3.陀螺的設計
跟以前初代只能換鐵環不同,現在陀螺由上蓋、底盤、軸心 所構成
其中零件都能互相換,尤其是底盤和軸心更是影響你的陀螺的玩法
底盤太高容易被打成爆裂、軸心選不對容易爆衝出局
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根據我觀察,年底要打爆姪子的陀螺有吸引玩家去玩,那是好事。
但0.06克4000塊則是把黃牛給拉進來
陀螺一顆三四百,高級包差不多9百
運氣好能賣到4千,那麼好賺 而且玩具又小佔不了甚麼空間
我家附近的玩具店和百貨FUNBOX
都只剩下柯博文密卡登那種吸引小朋友的爛商品
連超爛的烈焰飛鳳都被掃光的,還跑去日本掃到店家不賣
你就知道為什麼人會討厭黃牛
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