Re: [討論] 仙劍四這種半成品遊戲是不是生對時代了
※ 引述《linjim86 (linjim)》之銘言:
: 剛剛一滑發現好幾篇仙劍文
: 突然想到一直想問的問題
: 仙劍四口碑不錯
: 但大家都知道是個半成品
: 後期超多劇情收得很草率
: 但至少結局不錯 也很有感覺
: 我認為劇情上比起一代我更吃四代的淒美感
: -
: 但問題來了
: 他能有不錯的口碑甚至一堆人敲碗完成品
: 是不是完全是時代紅利
: 那時候玩到半成品就只能摸摸鼻子認了
: 但又覺得劇情其實不錯
: 最後風向甚至還替這個遊戲感到可惜
: -
: 如果生在現代
: 仙四會不會吃一堆半成品負評
: 風向定格在半成品 騙錢遊戲
: 蒸汽平台上喜提大多負評
: 真的蠻好奇的
真出在現代 就會變成腳色劇情DLC追加風格了
現在一堆遊戲都是贊助式 把核心做完其他人沒寫
有人覺得香就會去給錢快做女角
但劇情主軸的尋仙 引出的修仙不是全是好的 人類的惡意
以及妖有善惡之分 基本是有寫得很完整了
要說很明顯巨大改動的就是陳州
因為那邊建模這麼巨大卻只有這一點劇情而已
感覺就是砍了很多枝節 只留這一段核心劇情
再來就是違反設定的"不周山往鬼界"
這點對於一般玩家可能無感 但不周山是天柱
不可能往鬼界的
反而對照夢璃的外型 根本就不像妖 更像是走天柱去找的仙女
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