Re: [討論] 為什麼孩子能打六小時遊戲,上課撐不過8分

看板C_Chat (希洽)作者 (skyhawk)時間2月前 (2026/04/23 01:20), 2月前編輯推噓8(8018)
留言26則, 11人參與, 2月前最新討論串2/4 (看更多)
歡迎有興趣這主題的板友參考以下延伸資料 學習的價值 孩子早就看穿了,為什麼我們還在假裝有趣? 再玩個一關就好了 關不掉遊戲不是你的錯,那些潛藏在電玩之中的心理學效應 你玩遊戲,還是遊戲玩你? 失控的焦慮世代 遊戲化行銷 遊戲化實戰全書 電玩即政治 ※ 引述《kuwawa (庫瓦瓦)》之銘言: : 不知道適不適合在這裡談, 但想到成年人反而有些出現電子陽痿的現象, : 覺得是很有趣的對比. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.31.63 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1776878427.A.92D.html

04/23 01:23, 2月前 , 1F
不是這有啥好討論 讀書比玩電玩花腦力 這沒人反對吧= =
04/23 01:23, 1F

04/23 01:25, 2月前 , 2F
很多打著學xx的遊戲啊?那些算遊戲吧,也沒人想玩
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04/23 01:25, 2月前 , 3F
啊。所以是學習的問題還是遊戲的問題?
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04/23 01:27, 2月前 , 4F
學習的問題啊 耗腦力的事情是大部分人類都會逃避的
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04/23 01:32, 2月前 , 5F
學習對大多數人就是枯燥乏味,實在沒啥好講的
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04/23 01:33, 2月前 , 6F
現在要我遇到關不掉的遊戲還挺難的
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04/23 01:41, 2月前 , 7F
讀書不一定比玩電玩花腦力,看難度到哪邊,叫你回去看小學課
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04/23 01:41, 2月前 , 8F
本也不會覺得花腦力而只覺得無聊,而有的電玩很花腦力這應該
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04/23 01:41, 2月前 , 9F
不用舉例了吧
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04/23 01:42, 2月前 , 10F
但講到讓你關不掉遊戲,主要還是遊戲設計的回饋感很好,會讓
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04/23 01:43, 2月前 , 11F
你想要一關又一關,一回合又一回合的繼續下去,真要探討還可
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04/23 01:43, 2月前 , 12F
以講到怎麼刺激多巴胺分泌,上課就不容易有這個效果
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04/23 01:52, 2月前 , 13F
通常讀書會排斥,玩電玩不會(長大才會)
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04/23 02:02, 2月前 , 14F
人腦的短期記憶體是有限的。短期內塞太多資訊,大腦會
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04/23 02:02, 2月前 , 15F
讓你犯睏以便在睡夢中整理這些資訊。而打遊戲通常都是
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04/23 02:02, 2月前 , 16F
重覆的資訊,幾小時都只是cpu一直在跑而已
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04/23 02:08, 2月前 , 17F
所以午睡很重要,能夠清空記憶體。下午才能裝更多的資
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04/23 02:08, 2月前 , 18F
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04/23 02:12, 2月前 , 19F
遊戲也要學習啊 打lol學看地圖與兵線有人十幾年還是不會
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04/23 02:13, 2月前 , 20F
都有天份打職業了還整天只想戰鬥爽
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04/23 03:33, 2月前 , 21F
差不多啦,一堆手遊還要算傷害公式最後還是抄過關吧
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04/23 03:33, 2月前 , 22F
學習過程就是不有趣的公式化,天賦好懂就更快WW
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04/23 06:14, 2月前 , 23F
FGO是一款算數遊戲
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04/23 06:36, 2月前 , 24F
遊戲要受歡迎 學習曲線就要設計好 還要有正回饋迴圈
04/23 06:36, 24F

04/23 07:04, 2月前 , 25F
我有看失控的焦慮世代,但這本書很大的問題是他講了很多
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04/23 07:04, 2月前 , 26F
如何避免兒童沉迷3C,但沒有講父母本身就是3C成癮時怎辦
04/23 07:04, 26F
這個討論涵蓋到現代人3C 成癮/戒癮/注意力集中及渙散/誘導心理...等 諸多主題 ※ 編輯: skyhawkptt (118.165.49.15 臺灣), 05/05/2026 17:35:01
文章代碼(AID): #1fwGDRaj (C_Chat)
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