Re: [討論] 為什麼孩子能打六小時遊戲,上課撐不過8分

看板C_Chat (希洽)作者 (最是清楚哇她咩)時間2小時前 (2026/04/23 01:52), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《kuwawa (庫瓦瓦)》之銘言: : 標題: [討論] 為什麼孩子能打六小時遊戲,上課撐不過8分 : 時間: Wed Apr 22 23:25:47 2026 : 推 starsheep013: 遊戲已經篩過喜歡的了,不然給他壺男或jumpking, 04/22 23:34 : → starsheep013: 能認真玩兩小時算他贏 04/22 23:34 這個還真就是簡單粗暴的根本原因 或者說我不太清楚為什麼總是會有這種「遊戲可以打很久但上課沒幾分鐘想睡」的對比 遊戲能打很久是因為遊戲是玩家選來玩的 要拿遊戲類比對課業學習不感興趣的學生情況大概是這樣: 現在Steam變成標準教育課程, 然後每個學生要完成老師指定的遊戲的Steam成就。 有些可能比較有趣,但也不少指定遊戲真是超糞Game 如果沒有在一定時間內完成,學生就會面臨壓力 家長會說: 「我沒有要你像小明一樣12小時達成遊戲A的白金成就, 但你至少像小華一樣24小時完成80%的成就吧?」 學生如果覺得解成就不有趣,而且玩遊戲也不知道幹嘛看起來沒啥用, 家長還會斥責: 「小孩子懂個屁?你未來就知道玩遊戲多有用了。 而且玩遊戲還可以訓練反應和整理資訊的能力」 小孩:「但我就覺得沒有用啊,所以周末我就得花時間解那些糞game成就喔?」 接著,當落後生看到新的指定遊戲項目, 第一個想到的就是:幹 我怎麼又要解新的指定糞遊戲成就了 解得慢還會被罵 然後孩童聽到Steam就一整個起賭爛 -- 與角卷綿芽去KTV唱歌 https://i.imgur.com/VFmibkg.jpg
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原圖出處:https://twitter.com/Iwahadada/status/1384422041240039428 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 98.45.195.96 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1776880346.A.5BF.html
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