Re: [討論] 最後生還者2最好的地方是那裡了嗎?(雷)

看板C_Chat (希洽)作者 (Dian)時間2小時前 (2026/04/29 16:44), 1小時前編輯推噓8(8012)
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※ 引述《wwa928 (無藥可救的馬尾控)》之銘言 : 指遊戲非影集。 : 最近正夯的人機迷惘好玩! : 在送給實械體女兒地憶物質的時候熊熊聯想到這款。 : 最2糞的地方實在是太罄竹難書了, : 導致幾乎忘記2代其中有個橋段, : 是玩家操作的喬爾帶著艾莉去逛廢棄的博物館當他的生日禮物。 : 排除裡面印象中似乎仍有少數要跟蘑菇人戰鬥的部分, : 其他在博物館探索的過程中, : 看著艾莉與恐龍模型有趣互動, : 或者與喬爾一起躺在太空梭討論著要當太空人的夢想, : 讓玩家回憶起1代與艾莉一起遇見長頸鹿的溫馨時刻。 : 這一段是不是除了戰鬥,是整個遊戲內最值得玩家稱許的部分了啊? 手機發文,排版如有雜亂,請洽友們見諒。 最後2的劇情常常是玩家社群的討論點, 剛好看到這篇文,我想發洩一下當年有多氣XD 原因是2020當年的TGA頒獎。 當年的「最佳敘事獎」頒給最後生還者2。 我們來看看當年的入圍者有誰: 《最後生還者二部曲》 《十三機兵防衛圈》 《Final Fantasy VII 重製版》 《對馬戰鬼》 《黑帝斯》 FF7重制版 當年還沒走出城,劇本大致上也照著原版演,除了新增一些懸念與細節外,老實說沒啥驚喜 ,能進入入圍名單大多是情懷與玩家期待的次世代畫面表現,已經是很給SE面子了。 對馬戰鬼 由歐美遊戲開發團隊製作並詮釋的武士文化遊戲,我覺得這對西方媒體來說,是個寵兒,而 遊戲敘事上也表現得良好,玩家可以體驗到武士文化背景下的傳統、衝突、矛盾,入圍也是 能接受。 黑帝斯 希臘神話的再譯,熟悉希臘神話的玩家能從細節中獲得樂趣,不熟悉希臘神話的人也能從這 款遊戲裡去認識神話,老實說我個人來看,黑帝斯是「好玩」的部份比較受到玩家認可,敘 事部份算是中規中矩的趣味。 最後生還者2 老實說我也不用多說,這遊戲劇情的爭議與討論在社群只要一提起就沒停過,這遊戲在演出 非常用力,所以遊戲內的暴力表現十分突出,可能是想表達「暴力與復仇的循環」;但讓玩 家扮演殺父仇人的扒糞過程就真的很讓人不舒服,都是踏上復仇的道路,沒什麼優越不優越 。 最大的敗筆應該是沒像對馬那樣,把最終選擇權給玩家,並對兩個選擇後果做出相互對映的 演出。 十三機兵防衛圈 老實說我就是為了十三機兵防衛圈這牒醋, 包了這整篇文章餃子。 十三機兵防衛圈故事更用心,劇本也更複雜, 但這遊戲就是硬生生完成了13位角色的群像科幻劇,由一個不到50人的開發團隊完成。 反正就是頒獎頒給最後2的那一刻,TGA在我眼裡 就變成看片節目,當下還氣到把我的手把幹壞到桌子底下,耳機也是。 我一個 劇本宏大、邏輯自洽、複雜度高的科幻劇劇本。 比不上 猩猩交配、反覆無常、逼玩家扒糞的復仇劇。 真的搞不懂,真的。 直到現在我還是不知道十三機兵怎麼輸的。 「最佳敘事」不就該從「敘事」層面頒獎嗎? 真要我說,我承認最後2確實比較戲劇張力,畢竟敢逼玩家扒糞在仇人殺完人後,下一刻叫 你體驗仇人苦衷的,還真的是僅此一家。 可能TGA比較好這味吧,傳統的科幻劇劇本入不了他們鑲金的眼,要一些獨到、有破壞傳統 性的東西,才能獲得TGA評審的青睞。 我猜可能是那些評審因為美術風格沒去玩十三機兵。 或者那些評審一秒鐘幾十萬上下,太忙所以沒玩完。 我到現在還是能吹 「今天十三機兵改成歐美真人模型,劇本也不用改,早就被吹上天去了,然後網飛或亞馬遜 ,會再買一次版權去演真人版」 這遊戲的劇本就是這麼紮實、完整。 寫到末尾也不知道要寫啥,安利一下好了。 NS跟PS平台上,都有售<<十三機兵防衛圈>> 請大家多多支持,愛護香草社。 謝謝大家。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.71.236.220 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1777452269.A.8D2.html

04/29 16:49, 2小時前 , 1F
十元機兵 所以這款賣10元?
04/29 16:49, 1F
※ 編輯: vb6698 (42.71.236.220 臺灣), 04/29/2026 16:52:53

04/29 16:54, 2小時前 , 2F
感謝錯字指出,已修改
04/29 16:54, 2F

04/29 17:13, 2小時前 , 3F
我只希望十三機兵能上PC…
04/29 17:13, 3F

04/29 17:19, 1小時前 , 4F
朧村正、奧丁連switch移植都沒有,pc無望的。推13
04/29 17:19, 4F

04/29 17:19, 1小時前 , 5F
機兵,最希望失憶再玩一次的一作
04/29 17:19, 5F
※ 編輯: vb6698 (42.71.236.220 臺灣), 04/29/2026 17:28:27

04/29 17:30, 1小時前 , 6F
求求你們 買一份十三機兵救救香草社
04/29 17:30, 6F

04/29 17:31, 1小時前 , 7F
希望魔龍寶冠上NS 或PC 我可以再買第四次遊戲
04/29 17:31, 7F

04/29 17:32, 1小時前 , 8F
村正也有更好
04/29 17:32, 8F

04/29 17:34, 1小時前 , 9F
我反而是認為該對馬戰鬼的
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04/29 17:34, 1小時前 , 10F
但說真的 最後就死在劇情 遊戲其餘是OK的
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04/29 17:38, 1小時前 , 11F
這種商業大拜拜獎項本來就不可能真的多公正,不見得是
04/29 17:38, 11F

04/29 17:38, 1小時前 , 12F
有什麼串通還怎樣,而是本來就受到知名度,熟悉度,商
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04/29 17:38, 1小時前 , 13F
業實力和人氣加成很大,還有當時的社會風向影響。
04/29 17:38, 13F

04/29 17:38, 1小時前 , 14F
香草社這種迷你外國團隊那入圍就叫神了
04/29 17:38, 14F

04/29 17:39, 1小時前 , 15F
十三機兵名字在tga一出 評審還不知道是啥遊戲 這樣
04/29 17:39, 15F

04/29 17:39, 1小時前 , 16F
都能當評審
04/29 17:39, 16F

04/29 17:48, 1小時前 , 17F
你猜那麼多可能 怎麼不猜一下是索尼給的太多?
04/29 17:48, 17F

04/29 18:19, 58分鐘前 , 18F
也覺得13機兵敘事會輸最2 沒道理...
04/29 18:19, 18F

04/29 18:53, 24分鐘前 , 19F
記得奧斯卡就有評審說過根本沒時間看完全部片 更何況遊戲
04/29 18:53, 19F

04/29 18:59, 18分鐘前 , 20F
對馬跟十三的劇情怎樣都屌打聖母婊女同
04/29 18:59, 20F
文章代碼(AID): #1fySJjZI (C_Chat)
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