[新聞] 《三國群英傳:格鬥版》Steam開放第二
《三國群英傳:格鬥版》Steam 第二輪 Demo 今起限時開放測試 首度實裝線上對戰、練習
模式
(GNN 記者 RU 報導) 2026-04-30 11:28:53
宇峻奧汀今(30)日宣布,旗下經典 IP 改編、採用 Unreal Engine 5 開發的跨平台(PC/
PS/iOS/Android)硬派對戰格鬥遊戲《三國群英傳:格鬥版》,今天正式在 Steam 平台展
開為期六天的「第二次 DEMO 測試」。
《三國群英傳》系列最新作品《三國群英傳:格鬥版》強調是款打破系列過往策略框架玩法
的格鬥遊戲。玩家熟悉的關羽、呂布、趙雲等經典三國名將,將以兵器招式、連段博弈在戰
場上一決高下。遊戲於去年 12 月首度在 Steam 展開測試,官方在吸取玩家首輪測試的回
饋意見後,今日起至 5 月 5 日在 Steam 平台展開第二輪測試。
宇峻奧汀表示,本次測試不僅最佳化了首輪測試的核心手感,更提高了「線上模式」的對戰
體驗,並實裝玩家期待的「練習模式」,讓不熟悉對戰操作的玩家可以更快的理解遊戲操作
。
官方同時宣佈,《三國群英傳:格鬥版》將於 5 月 1 日至 3 日進軍EVO Japan,在東京國
際展示場(Tokyo Big Sight)設置專屬展位,開放全球格鬥好手搶先試玩。
戰火重燃!第二次 DEMO 測試加入全新模式
開發團隊表示,在首次測試獲得玩家熱烈迴響後,團隊針對遊戲內容進行了大幅擴充。本次
「第二次 DEMO 測試」除保留原有的 8 位經典武將外,更帶來了以下核心更新:
練習模式與新手教學:為硬派格鬥愛好者提供完整的練習功能,幫助玩家掌握連段技巧與防
反節奏。
線上對戰模式:測試期間將開放台港澳、美西伺服器,讓玩家實現線上切磋。
開放場景更新:除了帶領玩家重返經典場景「虎牢關」,本次更全新增設了「寺廟」與「峽
口」兩大地圖,為每場對決注入截然不同的空間感與戰鬥氣氛。
核心機制進化:破防損壞,策略升級
本次測試實裝關鍵的「破防機制」最佳化。在單局對戰中,武將的武器一旦損壞將不再恢復
,這項設定大幅提升了對局的戰術深度。玩家必須在進攻與防禦間精準權衡,因為每一次的
兵刃相接,都可能成為勝負的轉折點。
躍上國際!EVO Japan 參展與格鬥傳奇助陣
開發團隊表示,他們也將帶著《三國群英傳:格鬥版》親赴東京參與 EVO Japan 展出,於
5 月 1 日至 3 日在東京國際展示場(Tokyo Big Sight)設置專屬展位,活動現場更特別
邀請到格鬥遊戲界傳奇人物——梅原大吾與 ET 親臨體驗,與全球頂尖玩家一同見證經典 I
P 跨足格鬥領域的新突破。
傾聽玩家聲音
《三國群英傳:格鬥版》開發團隊表示,本次 DEMO 版本雖然並非最終完成品,但他們加入
了更多關於操作架構與機制細節的琢磨。他們非常重視每一位玩家的真實回饋,這將直接影
響未來正式版的最佳化方向。他們也期待玩家參與本次測試後可以填寫問卷,語言發團隊分
享關於手感、角色平衡性及連線品質的寶貴意見。
【第二次 DEMO 測試資訊】
開放期間: 4/30 12:00 ~ 5/5 12:00 (UTC+8)
Steam 商店頁面:https://store.steampowered.com/app/3077060/_/
問卷連結:https://userjoy.net/Ftjoj
原文網址:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=304295
三國群英傳竟然有新作,期待
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