[閒聊] 早期賽璐璐動畫真的都是藝術品等級

看板C_Chat (希洽)作者 (私私蛇)時間1小時前 (2026/05/03 13:55), 編輯推噓32(34261)
留言97則, 44人參與, 9分鐘前最新討論串1/1
最近重溫舊版獵人,小時候看的時候只感覺是卡通片,結果長大後重看一次,發現賽璐璐動 畫光影所呈現的效果根本都是藝術品級別 舉例來說: 雷歐力中幻覺這段的海面,呈現出的波光粼粼效果 https://i.meee.com.tw/IOKSGLB.jpg
武器上的寒光 https://i.meee.com.tw/hodc9Uk.jpg
小傑奇犽跟雲古道別時的光影效果 https://i.meee.com.tw/eMAptqb.jpg
https://i.meee.com.tw/g3XvpFA.jpg
https://i.meee.com.tw/YTnc6RO.jpg
凸顯人物時背景的白光 https://i.meee.com.tw/Vx299Pb.jpg
黑暗中的絲線反光呈現 https://i.meee.com.tw/haQB2hk.jpg
燃燒時的火光 https://i.meee.com.tw/FmEw8Xr.jpg
打雷時的明暗對比 https://i.meee.com.tw/hO7CdF4.jpg
賽璐璐特有的光線表現現在電腦動畫呈現不出來,舊版獵人直到貪婪之島篇為止真的每一集 都堪稱藝術品 新版獵人我覺得整體用色太明亮,有些需要呈現黑暗的地方相對來說就沒有那種恐怖感 可惜製作成本等原因導致賽璐璐動畫絕跡,真的很可惜 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.245.140 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1777787758.A.FFE.html

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等AI發展吧
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最近這風格的就暗殺者那部吧
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問題是新版獵人也沒多新了 放到現在做很有可能會強調這
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些畫面上的敘事
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我只想到代工動畫的某工作很疑惑地問以前怎麼畫出
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馬奔跑的樣子 那根本是不可能的.可是我明明就看很多
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台灣以前代工動畫也畫過啊= ="
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白光真的好醜,根本沒有凸顯人物,甚至把輪廓吃掉了
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新版獵人本來畫風就不算精緻 沒救
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畫面放到現在沒有很驚豔啊
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對啊,日本有賽馬啊(?
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電腦動畫不會呈現不出來吧,製作組不想或不會做而已
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應該不是電腦弄不出來,而是特意要仿的話成本較高吧
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白光吃掉輪廓其實現實你看也會吃掉輪廓...
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我也覺得放到現在並沒有很驚豔
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應該只是整體風格上的問題 新版在畫風上明顯比舊版更
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明亮 更卡通一些 不至於以前用手繪能辦到的事現在用電
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不過相對的舊版獵人用定格拖時間的部分比新版多
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有捨有得吧
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除非像阿基拉那種用生命堆出來的
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成本畢竟還是很大的考量
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腦反而辦不到了
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都是成本問題
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賽璐璐一片一片都用人畫,然後疊上去的
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現實如果拍照也是白光成那樣,我也會覺得照片不好看
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現在的質量屌打以前吧 看看這季的魔法帽
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我眼幹 看不出來特別在哪 舊版動畫不都長這樣
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不過那個底片感跟現實材質的不可預測性
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可能是我們覺得資訊量比數位版的的原因之一
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墨鏡就是要防止反射吃掉輪廓或是模糊地帶用的~
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某方面來說有點底片跟數位相機的意味
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怎麼把畫面質感做舊數位版真的要搞應該還是有辦法才
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真的喜歡以前的畫風
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技術總是要進步的
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這電腦肯定做得到而且應該不難
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只差在制作組跟導演對美術風格的規劃
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拍照也會用一些用一些鏡片防止反射模糊~但我不是專業
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可是我感覺這個畫面也沒有很驚豔啊
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我真的很愛跟雲古道別那段,光影呈現很漂亮,BGM也
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下的很剛好
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色調都好暗
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不是不能做舊,但問題是你要玩復古,客群不一定很大。
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現在要弄折舊/賽璐璐風,沒有很難,也沒有不會做的問
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題,更沒有成本太高的問題
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只是導演/背景美術團隊/原畫,想不想要這種風格而已
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做得到啊 你就一樣再用拍得最快
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藝術是藝術沒錯,但是就角色畫風還原來說現在回去看跟
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原作比起來真的很崩,新版的角色就比較還原原作的畫風
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感覺只是風格問題 而不是技術
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要靠攝影部門搞也行但就要調到好比較麻煩
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在類比時代有類比時代的各種物理化學限制,明亮本身是賽璐
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問題在你舉的這些效果幾乎都是攝影時的後處理,跟用不用賽
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因為只靠單一濾鏡就很多細節不會到位
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璐珞片上色不太有關...
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還是有點關係啦 那個色感
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顏料用拍攝的顏色不會那麼純粹
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珞片搞不太出現代的明亮風格,所以只能牽就於限制調整風格
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舊版改得很好啊 富堅最近的畫風沒啥好還原的老實說
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樓上說得對,確實是在講攝影效果
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應該說現代看動畫的客群眾數就是比較喜歡明亮每處細節都能
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看清楚的畫面 而不是明暗對比強烈除了重點其他地方都看不清
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的畫面
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我覺得應該是成本跟客群問題,還有環境問題,就好比以前
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遊戲一堆魔法優化天尊,現在沒了,因為設備迭代太快了導
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致他們有一個斷代期間的優化動力下降
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舊版真的屌打新版 新版只贏在有蟻王篇而已
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現在遊戲沒多少魔法優化一部分原因是各種安全限制,跟外包
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黑傑克更是經典
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給遊戲引擎商處理,最近更是直接我就爛,顯卡大哥硬起來。
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05/03 14:20, 44分鐘前 , 71F
被罵貴古賤今也沒關係我就是舊版獵人一生推QQ
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鋼彈W算嗎
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05/03 14:22, 42分鐘前 , 73F
優化是指8bit遊戲優化嗎?XD
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05/03 14:23, 41分鐘前 , 74F
經費問題
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現在的確就是丟給引擎處理~不用一張一張去校準對證
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真的重看舊版獵人 又覺得畫面太過老派了
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另外一個例子就是柯南,畫面太明亮導致失去早期的恐
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怖懸疑感
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主要是現在沒這風格的需求吧 不然鬼滅動畫的成本也不低
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也沒弄成這樣
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鬼滅是兩個相輔相成...它們畫的張數沒記錯5千/分~
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賽璐璐還有一個致命的缺點 難保存、易燃
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舊版作畫40~100 新版60~90 自然新版受眾比較廣
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眾多缺點導致被淘汰是必然 只是感覺很可惜而已
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這不是電繪畫不出來,而是不打算採用這樣的表現方式吧,
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你去看柯南的話,你可以感覺得出某個時間點用色之類的開
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始改變
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自我感覺良好
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這不是因為賽璐璐 是因為獵人製作團隊很厲害
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好像是以前拍攝賽璐璐用的光源渲染在現代動畫上用數位渲
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染起來會相當麻煩
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雲古那段真的印象深刻
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05/03 14:44, 20分鐘前 , 93F
沒有電腦呈現不出來的
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現在也不是做不到 只是有沒有必要做成這樣子
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為啥呈現不出來? 濾鏡上去沒辦法喔?
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與其說是賽璐珞好 不如說是舊版獵人的美感比較好
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文章代碼(AID): #1fzkDk_- (C_Chat)
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