[Vtub] Yagoo反省Holoearth敗因:塞入過多元素

看板C_Chat (希洽)作者 (arj)時間1小時前 (2026/05/15 07:38), 編輯推噓35(36140)
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Cover 在 5 月 14 日針對媒體舉行的財報說明會上,提及了已決定於 6 月 28 日結束營 運的「Holoearth」。 「Holoearth」是活用 VTuber 團體「hololive」IP 的元宇宙專案。該公司代表取締役社 長兼 CEO 谷鄉元昭先生針對退出「Holoearth」一事說明,其反省點在於「加入了演唱會 活動與遊戲等過多不同的元素」。原本試圖活用「hololive」的 IP 力量來拓展元宇宙事 業,但由於元素過多導致各方面都半途而廢;加上對旗下藝人而言,同時存在一般直播軟 體與「Holoearth」兩個實況平臺,反而增加了他們的負擔。 https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/2108811.html 記得有換裝、沙盒、建造、採集、打怪等各種元素,但是遊戲看起來很半成品又無聊 那時候看馬自立玩還很佩服這內容她能玩十幾小時 有段時間發一堆社內工商辦成員降臨祭,進遊戲看粉絲建造的東西還算有趣,不過連進去 才20人的小房間都會當掉讓人無言 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.218.101.199 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1778801912.A.655.html

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不行的是齁 大家都膩了 很無料
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我通靈它們本來下一步計畫是賣NFT
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玩起來就是零開發經驗、純靠錢砸出來的產物
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很無料是代指什麼免費感謝祭嗎 我怎麼沒參加到
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早說,怎麼不早說,非得等財報爆炸才說
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拿那幾十億去新造一個實況平台脫離YT,還較實際一點
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沒經驗就該外包啊 哪裡來的自信
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拿一點來改善環境都好 偏偏就流水溝了
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沒廠商能接這種超級項目吧 META都死在前面了
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當初當成不同的live會場就好了,然後可以讓自己形象換
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裝做點小事肯定就不一樣,花一堆錢跟時間去弄成跟遊戲
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一樣結果大爆死,都忘了為什麼人家會想進earth
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earth根本就是弄很久的半成品 還有人敢花費真的佩服XDD
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事業投資就是這樣啊,只希望工程師有累積到經驗值
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構想很好,只是技術力不夠,加上後面跑了很多人,yago
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o盡力了
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不過我當初那個遊戲迷下去真的每天都玩到半夜XD
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真的是只有破球增加他們的負擔嗎?
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晚改總比不改好
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當成LIVE會場就好了+1 其他很多都多餘的 像打怪= =
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那遊戲基本上我覺得跟craftopia一個模子刻出來的 連UI都
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很像==
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真要做那些另外做遊戲就好了 幹嘛都混一起
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因為只塞了元素沒塞東西
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聽起來就是沒搞懂 粉絲要的是holo森友會 不是路人撿
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樹枝 你哪怕是多弄點成員主題式可遊玩內容都不會這麼
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慘 拔掉成員要素就是赤裸裸的展現技術短板給人看
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只要就live就行,還要搞遊戲性
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而且與其混那堆有的沒的 把這些資源專注在LIVE肯定能
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著重在粉絲互動就好了
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做得更好的 亂灑就是各種四不像 不島才奇怪
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看看那些holo indie哪個技術力很高的 粉絲還不是玩的
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很開心 鎖定對客群那銷量就不會差
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3D的粉絲論壇這樣
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好在沒繼續搞下去 早點壯士斷臂早點休息不痛
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疫情時錢賺太快暈船了
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除了live外根本沒有吸引力的東西
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Cover 不是擁有這方面頂尖技術的公司,卻想自己從無到
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有幹出一整套東西,正常來說不會做出這種決策,更何況你
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Cover 有能耐招來那些頂尖技術人才嗎?
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最根本的原因是沒技術吧
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做成只看Live用的還比較好
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趕快倒一倒不要歹戲拖棚好嗎
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要素一堆但超無聊
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其實就只是VT做了好幾年一樣的事情 新人也在做老人做過的
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觀眾早就看膩了
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05/15 08:26, 58分鐘前 , 47F
Vtuber就是玩家看他們打遊戲然後邊聊天就行了
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多開台跟觀眾互動而不是一直在搞其他事情
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既要且要 還在走就想飛
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我看是養太多冗員開發這鬼東西吧
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要素過多
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演唱會就可以了
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不知道他們什麼時候才發現該跳船 還要堅持非得看到島
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05/15 08:38, 46分鐘前 , 54F
演場會活動才是重點吧
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Vtuber 把cover帶到不該有的高度
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他想搞成元宇宙那樣 連臉書都跳車了早該撤資
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從零開始太搞了 收購再改可能都實在點
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他想做一個MMORPG 但是 一 點 也 不 好 玩
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真的實用的只有演唱會
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05/15 08:49, 35分鐘前 , 60F
常見大頭症 左打YT右打沙盒開放世界 還要VT幫捧
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大家都覺得搞Live場就夠了,就他們一直想搞別的
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要人家花時間播這沒啥吸引力的東西 不怕觀眾跑掉?
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太多元素又沒什麼重點
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技術是能靠時間開發的,但總要有優先順序,塞一堆又沒做好
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就看不出來到底想幹嘛
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元宇宙連fb 都虧報了正常
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他就想自己從0開始才這樣啊 手遊找人用看起來就好很多
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更何況完全不熟跟風做
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沒那個技術啊
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首先想做沙盒開放世界MMO就是個笑話,類似的遊戲做得好
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的都不一定賺錢了
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大家都覺得把Live搞好,可以幾萬人連線沒問題,讓粉絲在
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虛擬台下看表演
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而且搞演唱會的問題是演唱會也不是天天開,難道要開演唱會
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05/15 09:08, 16分鐘前 , 75F
伺服器爆炸其他時間生灰嗎?
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雖然技術力不足是事實,但是他們的問題根本不在技術,
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一開始目標就錯了
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文章代碼(AID): #1g1bpuPL (C_Chat)
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