Re: [閒聊] 鳴潮3.3 收尾是不是真的很困難
※ 引述《attacksoil (第三方程式)》之銘言:
: 雷
: 前半感覺是很不錯的
: 但從第一次進入隧門失敗後的發展
: 就很多莫名其妙 可能是我沒看懂吧!
: 1. 突然重點變成找隧門內隧者的座標
: 然後突然變成要到處去找符文定位隧者
: 當然知道這是因為時間空間沒有意義的關係 所以有很多想像空間
: 但如果這麼萬能
: 感覺解這題的方法就變得很多
: 說到底還是御都合
因為是第一次阿漂進去 小愛塞了磁帶但是沒講清楚
才讓你有這種感覺
但是因為他要把磁帶真相拿去講後面的核心故事
拉海洛開拓者們的奉獻 所以選擇不講清楚
但是你說解題方法很多 沒有啊 沒磁帶送回去
沒人能到隧門後面找到隧者和小愛
: 2. 從小愛能幫漂去接擬似核心的橋段
: 所以小愛在門後的狀態 單純只是沒有座標+隧門沒開
: 才出不去對嗎? 結合1 感覺這個好像也不是什麼太絕體絕命的狀態
不對,前面就講了虛質空間在裡面啥都無序混亂的
而且你的家人被困在裡面不知道有多孤單痛苦
你說這不重要嗎 很重要捏
阿漂劇情演出給你看他很急 超急要進去救人了
: 3. 人類用掉下來的核心+幾個月的急就章
: 突然就可以讓隧者威力回到峰值了? 還讓隧者變得這麼嘴碎
: 拉海洛的科技力也太強了吧
掉下來的核心是隧者自己的心臟 核心資料都在裡面
你只能相信拉海洛的科技能力和逆向工程本領
他們在那裡研究幾十年幾百年的累積還不算過份
: 4. 能理解機器人戰是浪漫啦
: 但這個阿列夫一也太配合了吧 只用投影跟隧者打
: 投影打輸了本體還能被放逐到遙遠宇宙
: 而且從 巔峰隧者~=歲主戰力的公式
: 這個阿列夫一投影戰力好像也沒3.1描述的那麼厲害嘛
: 然後劇情編排也是
: 當時女兒都算是救出來了吧
: 就沒有那種戰鬥時的宿命感 也因此覺得阿列夫一輸得好像很輕易
阿列夫一愛玩翻車結案
不然你讓阿列夫一直接全力衝爆隧門
然後接著開始直播鳴式美食番嗎lol
那就不是故事創作要的路線了
: 5. 殘星會真的小丑耶
: 這會長什麼情況都要裝出莫測高深的樣子
: 事實上就是一直吃鱉 很好笑
贏贏黨是這樣的 阿漂只要想怎麼對付樂子人
贏贏黨要考慮的事情就很多了
不多贏幾次沒面子
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※ 編輯: melzard (119.234.107.251 新加坡), 05/17/2026 08:18:11
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