Re: [閒聊] 戰鬥陀螺是不是因為毫無技術性才爆紅?
遊戲要紅,
就一定要有運氣成分,
讓新手有機會贏過老手啊。
像當年CS會紅,
就是因為有不小的運氣成分,
除非實力真的差距太大,
否則新手打老手並非完全沒有勝算。
至於同期的流星蝴蝶劍,
內容也做得很棒啊,(以當年來說)
只是稍微有點技術的老手,
可以輕鬆玩死新手,
運氣成分太低,
反而越玩越小眾。
為什麼大家都喜歡賺錢?
就是因為賺錢的運氣成分很重,
不是單純比較能力、智力、努力......
像很多醫學系吊車尾畢業,
不夠聰明也不夠認真,
但只要肯做,
幾乎都可以月入30~50萬。
反倒是我就讀頂尖大學,
大一微積分還考90分,
俱備如此的智力、能力、努力,
最後卻還是休學,
在家無業了10幾年,
都快40歲了,
連吃飯錢都要跟父母拿。
頂尖學府大一微積分的鑑別度,
我想應該有口皆碑吧?
很難靠運氣,
必須要扎扎實實刷題目才行。
但也因為如此,
所以反而很難推廣,
大家都知道我很厲害,
但卻不願真正認同我的厲害。
畢竟如果真心認同,
就會捧著年薪幾千萬來找我簽約了,
怎會搞到我都這把年紀了,
還需要跟父母拿錢吃飯?
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05/17 21:53,
12小時前
, 1F
05/17 21:53, 1F
噓
05/17 21:54,
12小時前
, 2F
05/17 21:54, 2F
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