Re: [閒聊] 戰鬥陀螺是不是因為毫無技術性才爆紅?已刪文
如果把賽制的分數提高
剛看一下賽制規範
https://i.meee.com.tw/mW97kY0.png

感覺兩到三個回合就差不多決勝了
若把獲勝積分提高到6分
那麼在非殘存的狀態下就要勝三局
不確定性可能就會低一點 就像季後賽第一輪從五戰三勝改成七戰四勝一樣
當然因為陀螺會爆裂解體 所以要準備的可能要更多
從一人帶三個改成帶五個 獲勝條件4分改6-7分
讓更有心準備配置的人多一點勝出機率好像也不錯
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