Re: [閒聊] 戰鬥陀螺是不是因為毫無技術性才爆紅?已刪文

看板C_Chat (希洽)作者 (有什麼是越大越好)時間1小時前 (2026/05/18 08:17), 編輯推噓0(000)
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如果把賽制的分數提高 剛看一下賽制規範 https://i.meee.com.tw/mW97kY0.png
感覺兩到三個回合就差不多決勝了 若把獲勝積分提高到6分 那麼在非殘存的狀態下就要勝三局 不確定性可能就會低一點 就像季後賽第一輪從五戰三勝改成七戰四勝一樣 當然因為陀螺會爆裂解體 所以要準備的可能要更多 從一人帶三個改成帶五個 獲勝條件4分改6-7分 讓更有心準備配置的人多一點勝出機率好像也不錯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.219.121 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779063472.A.DE3.html
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