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討論串[閒聊] 戰鬥陀螺是不是因為毫無技術性才爆紅?
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如果把賽制的分數提高. 剛看一下賽制規範. https://i.meee.com.tw/mW97kY0.png. 感覺兩到三個回合就差不多決勝了. 若把獲勝積分提高到6分. 那麼在非殘存的狀態下就要勝三局. 不確定性可能就會低一點 就像季後賽第一輪從五戰三勝改成七戰四勝一樣. 當然因為陀螺會爆裂解體
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遊戲要紅,. 就一定要有運氣成分,. 讓新手有機會贏過老手啊。. 像當年CS會紅,. 就是因為有不小的運氣成分,. 除非實力真的差距太大,. 否則新手打老手並非完全沒有勝算。. 至於同期的流星蝴蝶劍,. 內容也做得很棒啊,(以當年來說). 只是稍微有點技術的老手,. 可以輕鬆玩死新手,. 運氣成分太
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我本來也以為這遊戲跟艦娘一樣. 是事前準備做好. 實戰就純看臉了. 結果前兩天刷到影片. https://youtu.be/_el8OLeEARU?si=MAdZQKH81_uus4Km. 看起來射擊是真的有東西可以研究的. 不是單純拉大力的問題. 看影片在那邊解說開場跳二樓龜著. 讓攻擊型揮空沒力
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千萬網紅被4歲孩打到退坑. 帶老婆去觀賽,太無聊. 結果老婆第一次玩就奪冠. 和朋友借陀螺參賽玩玩就奪冠. 還有各種大人被小孩打爆的新聞. https://i.mopix.cc/QgOrVk.jpg. https://i.mopix.cc/fEncN0.jpg. https://i.mopix.cc
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