Re: [討論] 星海爭霸是因為滿滿技術性才衰退嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (苗栗小五郎)時間1小時前 (2026/05/19 16:40), 1小時前編輯推噓11(11017)
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RTS的原罪 看比賽最過癮的時候肯定是兩軍交戰爾虞我詐 你出兵我出剋星你再出剋星的剋星 飛龍騎臉怎麼輸? 看得過癮了自己下去玩 首先是枯燥乏味的前期運營 幾秒要有多少人口 第幾個工兵拉出去蓋房子 先產什麼兵升級什麼科技 死記硬背公式快捷鍵 一個沒注意對面看你菜直接車爛你 只好哭哭重開 撞牆撞到頭破血流還不見得給你玩到後期 就算給你玩到中後期開戰了 沒玩到過幾次沒經驗也沒戰術 還是只能被車爛又哭哭重開 痛苦多過開心自然就勸退入門玩家了 老玩家凋零是遲早的事情 沒有新血加入遊戲就下去了 會從RTS中演化出MOBA不是沒有道理的 MOBA相對友善多了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.36.123 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779180012.A.B1A.html ※ 編輯: how6410 (114.42.36.123 臺灣), 05/19/2026 16:41:14

05/19 16:41, 1小時前 , 1F
我輸了,因為我哪裡做錯了所以被打爆->我輸了,都是那個
05/19 16:41, 1F

05/19 16:41, 1小時前 , 2F
以前緯來體育會播比賽,挺懷念的
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05/19 16:41, 1小時前 , 3F
爛隊友害我被打爆
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05/19 16:44, 1小時前 , 4F
低牌位不是都把把快攻嗎? 省時省力輸贏都精彩
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05/19 16:44, 1小時前 , 5F
觀賞性高但遊玩門檻也很高 很難拉新人來玩
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05/19 16:47, 1小時前 , 6F
我自己體感,背公式很麻煩
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05/19 16:49, 1小時前 , 7F
沒辦法怪智障隊友很不方便
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05/19 16:55, 1小時前 , 8F
只要對手不是太菜,一個失誤可能就被一波帶走,對新
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05/19 16:55, 1小時前 , 9F
手而言挫折感太多不好拉新人
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05/19 17:06, 1小時前 , 10F
沒有遊戲不背公式 所以被公式不是問題 問題就是太累
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05/19 17:06, 1小時前 , 11F
曲線也不友善
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05/19 17:06, 1小時前 , 12F
以sc2來說你幾乎整句都是要滿操作的沒有注意力可以跑
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05/19 17:06, 1小時前 , 13F
掉的時間
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05/19 17:08, 59分鐘前 , 14F
特別是玩zvz吧 那速度 閃神就結束了
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05/19 17:16, 51分鐘前 , 15F
RTS打架死了就沒了..MOBA打架死了就只是停止成長..導致
05/19 17:16, 15F

05/19 17:17, 50分鐘前 , 16F
RTS在打架都很保守..除非你很有把握不然..就是賺到就跑
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05/19 17:19, 48分鐘前 , 17F
但其實RTS比較菜的對戰 打架輸了很多時候還有得打
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05/19 17:20, 47分鐘前 , 18F
只是也很多人會直接投降下一把
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05/19 17:21, 46分鐘前 , 19F
星海算好的,還有多人可以玩
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05/19 17:22, 45分鐘前 , 20F
沒錯!我覺得不是技術性
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05/19 17:22, 45分鐘前 , 21F
是對現代玩家來說太無聊了
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05/19 17:22, 45分鐘前 , 22F
跟技術不技術無關
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05/19 17:22, 45分鐘前 , 23F

05/19 17:23, 44分鐘前 , 24F
就是一句話 遊戲來說不好“玩”
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05/19 17:24, 43分鐘前 , 25F
好玩速食刺激的遊戲那麼多
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05/19 17:24, 43分鐘前 , 26F
被排擠很正常
05/19 17:24, 26F

05/19 17:49, 18分鐘前 , 27F
容錯率太低了
05/19 17:49, 27F

05/19 18:01, 6分鐘前 , 28F
也有一個就是觀賞性來說很難拉滿戲劇性效果
05/19 18:01, 28F
文章代碼(AID): #1g327iiQ (C_Chat)
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