Re: [討論] 星海爭霸是因為滿滿技術性才衰退嗎?
RTS的原罪
看比賽最過癮的時候肯定是兩軍交戰爾虞我詐
你出兵我出剋星你再出剋星的剋星
飛龍騎臉怎麼輸?
看得過癮了自己下去玩
首先是枯燥乏味的前期運營
幾秒要有多少人口
第幾個工兵拉出去蓋房子
先產什麼兵升級什麼科技
死記硬背公式快捷鍵
一個沒注意對面看你菜直接車爛你
只好哭哭重開
撞牆撞到頭破血流還不見得給你玩到後期
就算給你玩到中後期開戰了
沒玩到過幾次沒經驗也沒戰術
還是只能被車爛又哭哭重開
痛苦多過開心自然就勸退入門玩家了
老玩家凋零是遲早的事情
沒有新血加入遊戲就下去了
會從RTS中演化出MOBA不是沒有道理的
MOBA相對友善多了
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※ 編輯: how6410 (114.42.36.123 臺灣), 05/19/2026 16:41:14
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