Re: [討論] 星海爭霸是因為滿滿技術性才衰退嗎?
以星海2戰役/合作作為例子的話
RTS即使做成PVE
依然有個大問題
那就是前期太弱
後期型的指揮官常被開局一波打死
後期單位海起來遊戲也差不多結束了
根本沒啥爽到
RTS的混戰還會嚴重放大各單位本身缺陷
血沒達標就是被AOE一波帶走(雷諾)
平衡非常困難
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