Re: [公連] 關於半自動刀

看板C_Chat (希洽)作者 (冰毛)時間34分鐘前 (2026/05/21 17:29), 2小時前編輯推噓3(309)
留言12則, 3人參與, 3分鐘前最新討論串2/2 (看更多)
Auto, Set, 手點為3個不同開UB的方式. 1. AUTO: 腳色動作做完後搖完後才開UB. 2. Set: TP滿了馬上開. 3. 手點: 任意時間只要沒被控制就開. 假設情況如下: 角色A的UB是攻擊技能. 角色B的UB是大破甲. 小技能是小破甲. A的TP在1:30秒時已經滿了. B的TP在1:29使用小技能時會滿. 1. AUTO刀: 1:30 A使用UB (王沒吃到破甲. 傷害低 1:29 B使用小技能破甲 1:25 B技能使用完畢開UB 2. 半自動刀: 開場SET B ON 1:29 B使用UB (斷了小技能. B UB期間SET A ON 1:29 A使用UB (王吃到B的UB破甲. 傷害增加 3. 手動刀 1:27 手動開B UB(B已經使用了小技能破甲. 但後搖還沒結束 B UB期間SET A ON 1:27 A使用UB (王吃到B小技能破甲+UB破甲. 傷害大增 這第3個刀按法目壓在B的小技能成功對王使用後. 眼睛確認技能成功使用或是直接對時. P.S.1. 公主系列以前會暫停失效沒有錯 P.S.2. 以前每次出刀按錯時可以斷線一次. 官方會算你沒出刀. 下次直接扣掉你一刀 P.S.3. 愛惜生命. 遠離手動 ※ 引述《togs (玻璃心智障)》之銘言: 記得剛入坑時, 有前輩提過,說剛開始跟著時間軸打、若成功會很有成就感。 於是最近嘗試了一下, 戰鬥中照著時間軸去打,很神奇地傷害增加了, 原本四刀才能打過的boss變成只要花3刀,蠻開心的。 高興到我還跟人分享,https://imgpoi.com/i/2K0HVG.png
不過還是有些不是很懂的地方。 1. 關於半自動刀的定義: 我google了一下其他人寫的文章, 有些說法將半自動刀解釋為set刀,也就是全部UB通過set或auto發動, 且操作可全部在UB釋放期間進行 (反之,目押則是不能在UB期間進行); 另外,手動刀則是有1個目押就算(須根據敵我雙方UB以外動作判斷操作時機) 不曉得這樣的理解是否OK? 2. 如果上述解釋ok, 那我原本想問的第二個問題好像順勢解開。 原本要問的問題如下: https://imgpoi.com/i/0OVKI2.png
上圖的打法註記,是不是表示: 1:06秒默涅開始放UB後到放完UB之前,這段期間要將由左2角色的set切換成ON? 之所以會這樣問,是因為之前尚未開始嘗試半自動刀時, 我一直以為要在1:06秒那一瞬間切換on/off (分毫不差,多0.1或少0.1秒都不行); 不過實際看影片+自己操作時, 發現好像只要在默涅開始放UB到結束這段期間切換都OK? 3. 其他閒聊, 前陣子迷上看大家做點心, 發現有些人會做點心,但有些人只會吃不會做; 其中最讓我驚訝的是,原本以為咖啡貓會做點心,但她居然只會吃! 於是我將只會吃而不會做點心的角色做了個紀錄(有些錯字) https://imgpoi.com/i/2K2Q1M.png
不過還沒全部記錄完就是。 只會吃的美空 https://imgpoi.com/i/2I4E9D.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.104.89 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779346653.A.0BC.html

05/21 14:58,
好吃~
05/21 14:58
very好吃~

05/21 14:59,
現代的時間軸看起來好簡潔
05/21 14:59

05/21 15:00,
1.是的,因為操作選在UB發動有辨識度,時間是指UB的
05/21 15:00
感謝,終於弄懂了:)

05/21 15:00,
在放UB的時候不是有動畫cut in 那時候按就好
05/21 15:00
所以是該角色技能期間(UB結束前)何時按都行嗎?

05/21 15:01,
除非部分精密幀(被擊、普攻/技能出手取消
05/21 15:01

05/21 15:02,
不然半自動刀現在不花你什麼操作
05/21 15:02

05/21 15:02,
手動刀會寫讀秒或是什麼動作開UB
05/21 15:02

05/21 15:04,
還有人這麼認真討論出刀實屬難得
05/21 15:04
想說看能不能多點傷害。

05/21 15:04,
都半自動了 不會要你在舉手到三分之一的時候按這種操作吧
05/21 15:04

05/21 15:04,
現在比較難跟軸 因為有影響到TP的東西變多了
05/21 15:04

05/21 15:04,
建議你可以加入台服十聯隊大公會喔
05/21 15:04
感謝,我遇到的公會夥伴們人都很好^^ 備感榮幸。

05/21 15:05,
公連的小屋動作跟結算語音藏超多小細節的
05/21 15:05
超多小細節的,話說我記得有聽過某個角色說過 她說: "我怎麼會穿泳裝在這種地方?" 覺得蠻有趣的, 可惜現在忘記是誰了。

05/21 15:09,
話說煌靈寫的刀不太適合練度較低的人參考,因為他自己練
05/21 15:09

05/21 15:09,
度是滿的,練度差太多的人容易歪軸
05/21 15:09
我確實剛開始學是看他的, 且挑選那種簡單的軸去跟,目前可能運氣好,沒遇到歪的情況。

05/21 15:09,
記得職業專精中 的增幅者tp就會影響到一些軸不能抄 所
05/21 15:09

05/21 15:09,
以以前有些YTer都會說先別點 還有某些角色看羈絆會加t
05/21 15:09

05/21 15:09,
p的 也會叫人別看
05/21 15:09
是,這是個關鍵呢:)

05/21 15:09,
就案暫停再放招啊,沒時間壓力
05/21 15:09
我好像都是角色出招瞬間(出招後的0.3秒內)按暫停,接著再照著軸去切換on/off。 剛開始蠻緊張的就是,都很認真盯著螢幕深怕錯過角色放UB時機。

05/21 15:11,
除了TP以外 其他沒滿大概都是傷害有差 像我屬性都還沒滿
05/21 15:11

05/21 15:11,
沒前50真的不用打手動,浪費時間精力
05/21 15:11

05/21 15:11,
每次抄作業傷害都會低個幾千萬
05/21 15:11
我的傷害大概是作業的2/3左右 XD

05/21 15:14,
躺太久了 現在可能只打得到作業的三分之二 我就爛
05/21 15:14
together!

05/21 15:19,
其實set切換很寬鬆的,只要不影響下一次UB的時機都可
05/21 15:19
原來如此,看來我把他想得太複雜了,感謝:)

05/21 15:20,
只有像泳裝佩可或埃拉這種可能會UB連發的角色,才會比
05/21 15:20

05/21 15:20,
較要求在UB放完之前切換
05/21 15:20

05/21 15:21,
半自動之所以叫半自動就是因為UB動畫中是時間暫停狀態
05/21 15:21

05/21 15:21,
長知識了、這樣未來點的時候壓力小很多^^
05/21 15:21

05/21 15:21,
可以隨便切換甚至暫停(現在暫停中也能切換)
05/21 15:21
剛想了一下,好厲害,原來這個名詞是有由來的。 弄懂之後清楚許多。

05/21 15:22,
手動就是要在時間流逝的情況下去按 手動刀難度差距很大
05/21 15:22

05/21 15:23,
有差幾禎就說掰掰的 跟差半秒也沒事的 端看軸是怎麼寫
05/21 15:23

05/21 15:24,
手動刀大多要自己看時機 隊友buff完或是取消普攻之類
05/21 15:24
手動聽來感覺又像是另一個世界了,這樣我乖乖先待在半自動打滾好了。

05/21 15:24,
現在除了自我挑戰者或者前3公會 應該沒人打那種跳禎刀了
05/21 15:24
※ 編輯: togs (36.231.104.89 臺灣), 05/21/2026 15:26:25

05/21 15:42,
1. 沒有公認定義,嚴格點就是你寫的那樣,但有些人前排
05/21 15:42

05/21 15:42,
打太習慣了 or 想幹話時,就會喊甚麼目押 5 個以內都算
05/21 15:42

05/21 15:42,
半自動,看動作開 auto 不能算目押 etc.
05/21 15:42

05/21 15:46,
2. 實務上小心在某些 UB 施放期間按暫停,可能會導致畫
05/21 15:46

05/21 15:46,
面凍結,只能強逼中止程式重開,戰隊戰出刀時這樣就大條
05/21 15:46

05/21 15:46,
了,幹你娘的公主模式 UB…… 有時關掉倍速,在 UB 動畫
05/21 15:46

05/21 15:46,
慢慢播放期間 “活水作業” 會更安全一點
05/21 15:46

05/21 15:46,
甚麼沒前50不用打手動 是想前3才要手動吧
05/21 15:46

05/21 15:47,
半自動合刀+跨階就前20了吧
05/21 15:47

05/21 15:57,
2026了還在出刀 強者
05/21 15:57

05/21 16:16,
我還是最喜歡這個 https://iili.io/C9h0RHu.png
05/21 16:16

05/21 16:16,
"對騎士有意思的人全員有罪...我是例外"
05/21 16:16

05/21 16:45,
按暫停操作沒遇過畫面凍結,這種應該是看手機或是模擬
05/21 16:45

05/21 16:45,
器性能自行評估,之前暫停只能操作set,現在暫停介面連
05/21 16:45

05/21 16:45,
倍速、auto on/off都能操作,不用怕跑動畫時恍神漏按,
05/21 16:45

05/21 16:45,
或按完set還要出去按on/ff,出半自動刀超級方便,以現在
05/21 16:45

05/21 16:45,
環境來說絕對是推暫停操作
05/21 16:45

05/21 16:57,
不知何時開始戰鬥中長按頭像不會顯示UB說明 雖然只
05/21 16:57

05/21 16:57,
是我一個無意義的習慣 但就很納悶為何要拔到暫停介
05/21 16:57

05/21 16:57,
05/21 16:57

05/21 17:23,
我用DMMP沒遇過就是 不過一天可以斷線1-2次
05/21 17:23

05/21 17:24,
算是一個技巧 日語叫做タスキル
05/21 17:24

05/21 17:24,
聽說可以到3次不過有點危險 可能會把挑戰權燒掉
05/21 17:24

05/21 17:25,
玩了兩年我好像也只用過一次 因為半自動出錯招人倒光
05/21 17:25
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.178.74 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779355757.A.5FB.html

05/21 17:49, 14分鐘前 , 1F
推解說 手動刀真的很浪費生命XD
05/21 17:49, 1F

05/21 17:51, 12分鐘前 , 2F
感謝說明,超詳盡的:)
05/21 17:51, 2F

05/21 17:52, 11分鐘前 , 3F
由於我新手,對於"搖完"這個詞比較不懂,剛問了一下AI
05/21 17:52, 3F

05/21 17:52, 11分鐘前 , 4F

05/21 17:52, 11分鐘前 , 5F
假設AI說的是正確的話(因為AI有時不一定對)
05/21 17:52, 5F

05/21 17:53, 10分鐘前 , 6F
這樣我便理解你說的搖完的意思。
05/21 17:53, 6F

05/21 17:55, 8分鐘前 , 7F
你挑的例子很適切,便於理解手動刀的優點。
05/21 17:55, 7F

05/21 17:56, 7分鐘前 , 8F
話說在你說明前,我以為2.半自動刀的情況下, A的UB會先打出
05/21 17:56, 8F

05/21 17:57, 6分鐘前 , 9F
聽來之所以情況2,A的UB比B慢出,是因為兩個原因
05/21 17:57, 9F

05/21 17:58, 5分鐘前 , 10F
首先是如同你說的,A當下動作尚未結束(尚未搖完)
05/21 17:58, 10F

05/21 17:59, 4分鐘前 , 11F
其次是B被設定了set ON,因此B的UB會優先於A。
05/21 17:59, 11F

05/21 18:00, 3分鐘前 , 12F
這個要研究透徹真的不容易 要一直自己測試才會懂
05/21 18:00, 12F
文章代碼(AID): #1g3j1jNx (C_Chat)
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