Re: [蔚藍] 為什麼總力戰王那麼喜歡噁心人

看板C_Chat (希洽)作者 (滾狼)時間1小時前 (2026/06/02 11:35), 48分鐘前編輯推噓31(31070)
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台日雙服,都是開服玩家 日服除了某一期黑白,好像沒拿到一檔 其餘總力、大決戰每一期都是一檔 夠有資格來嘴這個總力戰了吧 每個月一次,整整一週在坐牢,我還玩雙服,所以有兩週 一個月有一半時間在坐牢,有時還一天要打兩邊的總力 但打多了就知道,只要出一次分數,剩下真的因為打多了 怎麼調軸跟簡易收尾,都大致知道怎麼搞了 但,yesod,真的是很爛 爛的程度僅次於未改版的狗子 最簡單的原因就是,這隻既不帥,機制又不有趣 狗子那張嘲諷都比這個sod有趣多了 首先,yesod那個柱子,給了回費,導致整個輸出變得超級無敵長 應該是所有總力王最長的軸 然後柱子還要照順序, 想要同時一口氣打爆全部柱子?或者打錯柱子了? 恭喜,喜提re一場 然後re一場,上面說的那個超級無敵長的軸,要重打一次 再來說為什麼不有趣,就是那個p2 p2到底來幹嘛的?完全看不懂,最爛的p2非你莫屬 無論是演出,還是戰鬥機制,都是最爛的那一個 大部份王的p2都是開新狀態,或者是新boss 但yesod呢?放四個柱子,打爆右邊兩柱,左邊兩住要給cc 打完後,去打手手,偶爾來個如來神掌拍你一下 這個順序還要打兩次?莫名其妙 最多人去現下比中指的狗子,至少p2有一個超酷炫轉場 而且魔術帽、燈光秀在演出方面都符合魔術師 要說營運不知道很多人在罵總力嗎? 怎麼可能不知道,不然狗子不會p2被改成固定模式了 p1也是一開始就知道火車從哪邊來 總力票也是從明天開始,一次可以囤六張票 理論上,只要第一天打到ex,第三、五、七打tm,就可以了 時間可以說少了一半 啊至於說什麼獎勵之類的,想要auto就拿滿 還是去玩其他遊戲吧 獎勵也是明碼標示了,想拿什麼東西就要打到什麼難度 真的那麼不想打總力,就不要打,沒人逼 老早就有人算過了 總力就是一個資源負成長的東西,越拗總力,石頭就是越少 原本以為是來一個想要抱怨總力機制的 結果只是不想工作又想拿錢,你怎麼不去當老闆 不然就快去玩股票吧,台股,簡單 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.66.65 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1780371359.A.80C.html

06/02 11:37, 1小時前 , 1F
P2距離感覺也算好的 故意差一點噁心人
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打手真的噁心
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文末那段基本上適用所有手遊吧 為了拿資源結果花更多錢抽
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我總力每次都不看攻略自己摸 那鬼柱子玩了半天才看懂
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yesod 如果沒有 p2 就還行 那個p2真的爛死
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當時我第一天開荒被機制搞到直接氣到把第一天全部的卷丟
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水裡,那跟goz那時的惡意是完全不同層級的
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不過一檔獎勵差沒幾顆石頭 沒特別凹的話還是很養生
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拿破手 到底有什麼好重複打兩次
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我喜歡耶索德這種不用凹的,不過p2有點意義不明是
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真的
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但比以前ins凹狗屎點名或狗屎上下列車或狗屎炸彈開
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心多了,tm或之後的難度也傾向把這種東西固定化
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你已急哭
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當初yesod出來直覺就聯想到以前wow的之翼最終戰
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不想給人無腦打,但不有趣,對凹分的人來說更痛苦(反正
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我不浪費時間下去凹,國際服躺著玩,要俗頭自己買就好)
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還好我總力都是ins躺二檔
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抱怨獎勵部分是我的問題 但我其實也只想抱怨總力戰無聊又
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不好玩 角色抽了還要鑽研這些無聊機制 你把手遊當工作就
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繼續當吧
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你出現了,我就特地回你 我沒說我把手遊當工作啊,這機制麻煩歸麻煩 但我還是覺得鑽研這些算有趣的一部份,覺得無聊,那就不要打 那句話是給 只是純粹想要獎勵,而去勉強去打的人聽的

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耶索得機制簡單但太麻煩了
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可以單純養角色又不打總力,畢竟也只是玩法之一
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我覺得他們最近很喜歡設計會爆費的王,但這個對於抄軸來
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說很不方便,會變成很忙然後他人物又超小一個擠在一起
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不過說實在躺平二檔跟認真打總力一檔的獎勵也沒差多
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少吧 沒興趣打的就直接躺平就好
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其實很多遊戲高難我都沒過就是了,像異環我連第一層都過不去 大方承認,我就爛.jpg ※ 編輯: RoaringWolf (111.253.66.65 臺灣), 06/02/2026 12:10:09

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我也是偏好固定機制大於凹隨機 凹隨機痛苦多了 運氣差
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還要凹個20、30分鐘起跳 什麼黑白丟球祭司點名高茲火
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車分身 最討厭還有什麼凹爆擊凹安定值==
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固定二檔 難打的就ins 現在代幣都過萬沒缺過 放寬心玩
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yesod我個人還是覺得算是近期設計的最優質的boss
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就是螃蟹的鏡頭切換功能趕快實裝到它身上就更完美了
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06/02 12:15, 1小時前 , 34F
這遊戲坦白說純躺平根本沒機制需要研究的
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我覺得無聊 希望直接砍掉大部分這些無聊的要素 留一點給
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你們凹就好
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頂多挑戰要看一下簡介
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還有 24 則推文
還有 3 段內文
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不用抄軸或者看別人的整理攻略你能直接完全懂機制+打完(
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06/02 12:26, 50分鐘前 , 63F
但檔案玩家辦到這點的真的不多)但機制解設計得比凹爆擊好
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我是覺得遊戲引導沒跟上
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06/02 12:27, 49分鐘前 , 65F
而且神秘輸出角當年都沒有出T0級的
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導致狗子打起來更痛苦
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06/02 12:29, 47分鐘前 , 67F
因為檔案的軸十分複雜 還有什麼卡換彈卡ns技卡走位
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所以高難度本來就不能歐透了
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當年就若藻,但因為傷害問題若藻打高茲超容易暴斃
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,直接變地獄
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goz以前也就爛在分身跟炸彈鎖頭 蓋布拉才是最出生的被凍只
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能重開
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老蓋好像有一個暱稱叫 馬桶(蓋)wwww
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耶索德的問題真的軸太長,不然打燈機制你無腦點只看色也
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夠比其他的還好搞
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而且檔案又不是回合制 要打好只能背軸
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流程非常無聊
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推總力戰越捲只會越窮 我已經兩次因為沒碎片 在總力
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戰期間下池去抽我沒打算要抽的池了 而原因只是因為我
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某個角色差一點就能專上去 但卻少那幾個碎片
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06/02 12:34, 42分鐘前 , 81F
為了作業去補非慣用角碎片,不如摸摸鼻子降分換作
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如果看破師生願意躺EX的話 可以爽賺
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06/02 12:35, 41分鐘前 , 84F
狗子還有較高的爆抗 所以水泉奈降爆抗是很必要的
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06/02 12:35, 41分鐘前 , 85F
樓上講的很不錯我也覺得耶索德設計好 但是應該要讓簡單
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難度給人輕鬆過 高難度再來煩瑣這樣就還好
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這次聯合D其實支援放下去比一般TM好打滿多的
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你願意降難度,耶索德本來就能auto,要是p1p2分開
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出兩隊還能auto到ex
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不過不知道是不是我記錯了,有幾隻看血量好像是ins不是
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tm
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我很討厭自己的無能 大致知道怎麼打 但要寫軸都寫不出來
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然後有些很厲害的YT檔案攻略佬就可以一直丟軸上來
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還好現在日服有常駐總力戰可以讓我卷到爽就是了(喂
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老實說我反而能接受Yesod,機制複雜搞懂就好,不像
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其他總力王要凹爆擊凹安定
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雖然P2很無聊 但他可以低練角通關lu我還是很感謝的
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06/02 12:56, 20分鐘前 , 98F
想辦法堆贏P1就好==
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06/02 13:00, 16分鐘前 , 99F
Yesod流程長又麻煩 演出也不太好 同樣是流程長的王 鋼
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琴跟蓋布拉演出跟機制好不少
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不用凹爆擊蠻舒服的 不過P2演出的確蠻爛的
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文章代碼(AID): #1g7a-VWC (C_Chat)
文章代碼(AID): #1g7a-VWC (C_Chat)