Re: [閒聊] XX稀釋....?

看板C_Chat (希洽)作者 (賈古拉)時間1小時前 (2026/06/07 00:22), 編輯推噓2(201)
留言3則, 2人參與, 36分鐘前最新討論串2/2 (看更多)
我隨便寫一個公式 A(1+0%)×B(1+0%)×C(1+0%) ABC在各家遊戲有不同的名稱,比如說A攻擊力、B元素傷害、C大招威力 今天有一個隊伍可以獲得A類提升25%的buff共三個,那就是 A(1+25%+25%+25%)×B(1+0%)×C(1+0%)=1.75ABC 而另一個隊伍分別能獲得A類+25%、B類+25%、C類+25%,那就會變成 A(1+25%)×B(1+25%)×C(1+25%)=1.95ABC : 省略掉小數兩位以下 一樣都是三個提升25%,但同類乘區內只有相加 不同乘區則是會把放大這件事也放大 所以想要追求更高的傷害極限 那麼盡可能組出擁有不同乘區增傷能力的隊伍 會比增傷乘區都在同一區內的更好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.151.242 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1780762957.A.8D3.html

06/07 00:24, 1小時前 , 1F
至於那些技能在遊戲內同乘區,要測試才知道
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比較簡單的說法就是相乘比相加得到的數字還高(在數字一
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樣的前提下)
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