[問題] 為什麼任天堂沒放棄星際火狐

看板C_Chat (希洽)作者 (charmingpink)時間1小時前 (2026/06/11 11:52), 1小時前編輯推噓23(26336)
留言65則, 43人參與, 13分鐘前最新討論串1/1
星際火狐前幾天出demo 試玩起來還不錯 只是童年從來沒聽過也沒玩過 感覺銷量普普 為什麼任天堂今年會替火狐出新作啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.123.206 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1781149979.A.249.html

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5000萬 好好享受
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人家也是上過初代大亂鬥的大學長,透透氣錯了嗎
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又是一個我沒聽過 = 銷量普普的例子
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神主牌
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Haiyaaaaaaaa
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這是在偷渡隔壁的狐啦
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關鍵失誤還笑得出來哈哈
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3d空戰的鼻祖說棄就棄?
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對 你就乖乖被那些論壇工讀生洗滿臉手油熱度 回頭一看捷運
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公車上面全都在玩皮克敏
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DO A BARREL ROLL
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宮本茂私心吧,他最後親自操刀的作品就是WiiU上的火狐2款
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小遊戲,火狐0也是他自己去主導白金的開放方向,最後評價
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都不是很好就真的完全退出第一線了
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飛龍騎士應該更早吧
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因為不是索尼
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又沒虧錢為啥要放棄
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蛋雕是索尼家的專業
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3D遊戲大前輩耶...還外加是3D空戰的開拓者
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飛龍騎士跟空戰奇兵1代都是1995
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老任沒放棄的東西很多,乖乖排隊輪班
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火狐我記得超任時代就有了
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什麼時候想起我們F-Zero
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F-ZERO有99了,不要太不滿
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火狐初代是1993
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你的童年有N64嗎?
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我身邊體感統計學,先問是不是再問為什麼,前提就是錯的要
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討論什麼?
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星際火狐 零 (Wii U):約 44 萬套 在索尼應該就被放棄了吧

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人家任天堂很珍惜自己的IP的
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跟偷渡文不用認真
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※ 編輯: charmingpink (114.46.123.206 臺灣), 06/11/2026 12:13:17

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反倒是要問為什麼索尼放棄了他們的捉猴吧
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沒放棄啊 猴子繼續拿來當吉祥物w
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宮本也沒放棄皮克敏呀 你看現在多夯
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我到現在都還在等抓猴新作 沒新作起碼重出都好
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怎麼看都在偷渡fox
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照索的路線 有些遊戲不會出現 菁英中心不需要垃圾
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你幾歲
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宮本茂的火狐。櫻井的卡比。人家有愛就能做
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只看財報還不去推服務性遊戲或轉蛋
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宮本茂說皮克敏是他的作品中最愛的,不是瑪也不是薩
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銀河戰士究極也是一直出,4代偏爛,但有說會繼續做5
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這樣才好維持遊戲多樣性,以JRPG來說沒有老任就沒有XB了
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,反觀萬代蛋雕傳奇系列超靠北
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大學長欸,初代大亂鬥就在的角色
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長期培養經營IP未來哪天都有翻紅的可能,5年前根本也
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想不到皮克敏會變現象級IP。
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以索尼的標準別說火狐 聖火、銀河戰士、卡比這些I
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P早就都該沒了
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不對,卡比是年貨(不是正傳就是小遊戲等級作品),馭天
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飛行者是櫻井想做就是
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任會長期養IP啊,銷量沒爛到不行的IP都有機會續出
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皮克敏看到一、二代賣不好sony應該會放棄了
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又不是索,索連銷量幾百萬的IP都不一定留著
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皮克敏看起來就不是索尼菁英中心會看得上的題材,與其
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說皮克敏可能一二代賣不好就消失了,不如說皮克敏在索
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尼菁英中心應該連出的機會都沒有
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瑪莉歐電影還給他們戲份耶
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要說還在冷凍中的任IP大概是地球冒險,不過精神都被unde
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rtale和deltarune繼承了
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皮克敏一代在日本就靠歌曲成了社會現象級IP了,手遊
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也只有台灣變社會現象,連日本也沒到很紅
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光是大亂鬥初代元老就該給尊重好嗎
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因為他是老任 不是索索
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難道要學索尼蛋雕自己的工作室再去買星際光頭嗎?
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文章代碼(AID): #1gAZ4R99 (C_Chat)
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