[閒聊] 全息投影要走到跟遊戲結合還有多遠?

看板C_Chat (希洽)作者 (四非亞心)時間1小時前 (2026/06/18 10:52), 1小時前編輯推噓18(18031)
留言49則, 23人參與, 11分鐘前最新討論串1/4 (看更多)
如題 我不是科技背景 也不是在科技業上班 只是個普通宅宅 所以對於近代科技的技術 常常都是從ACG出發才了解的 比較常聽到有人聊的的就是八字還沒一撇的完全潛行 或是近年已經有融合進遊戲 但還是被嘴沒啥長進的AR或VR 再不然就是近年爆發成長的AI 但剛剛看遊戲王動畫短片時 突然想到 不是還有個全息投影嗎? 怎感覺很少聽到人聊 查了一下才知道 這技術其實已經做得到了 主要是應用在醫療跟高階車輛 雖然離普及還遠 但相關市場其實發展挺蓬勃的 只是不知道是不是因為貴到離普及還遠 所以聊ACG時都不太會聊到 還是說全息投影比較難運用到跟遊戲相關的上面? 感覺大家幻想遊戲與科技的結合時 都會直接跳到八字都沒一撇的完全潛行 但全息投影呢? AR跟VR現在都已經有跟遊戲結合的產品了 雖然很慘 那全息投影要走到跟遊戲結合還有多遠啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.60.52 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1781751170.A.153.html

06/18 10:53, 1小時前 , 1F
太貴,無法商業化
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06/18 10:53, 1小時前 , 2F
大概得等AI那邊的資金都轉移到這部份去研發技術硬體
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感覺近年全都注重在AI上 比較沒聽到其他技術發展 連產能都被占用完了 當然更可能是因為我不是業內人士所以沒聽到XD 不過上網查了一下 全息其實跟AI也有搭配的 ※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 06/18/2026 10:55:40

06/18 10:53, 1小時前 , 3F
可是應該是很難
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06/18 10:53, 1小時前 , 4F
沒意義
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我也想要打牌有怪獸QQ

06/18 10:54, 1小時前 , 5F
頂多做個demo當招牌
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06/18 10:54, 1小時前 , 6F
應該還很久吧 目前技術辦不到
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※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 06/18/2026 10:56:23

06/18 10:58, 1小時前 , 7F
用AR反而比較快
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我感覺也是AR可以做到87%的完全潛行跟全息投影體驗 但不知道是不是我想像力不足而已 不過重點是近年VR好像也還是沒有啥進步的感覺

06/18 10:58, 1小時前 , 8F
先解決成本問題 玩家那邊根本沒人買單
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※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 06/18/2026 11:00:33

06/18 10:59, 1小時前 , 9F
把遊戲3D化的VR都快死光了 誰還想更進一步
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06/18 10:59, 1小時前 , 10F
AI跟很多東西都能配,但只有AI特別發達也沒用
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06/18 11:00, 1小時前 , 11F
還得等好幾年看看吧,如果AI沒衰退那就得等更久
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06/18 11:01, 1小時前 , 12F
要輕量化加便宜才有機會推廣吧
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06/18 11:02, 1小時前 , 13F
廠商端跟玩家端都有大問題要解決 除了技術還有經濟問題
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廠商要投多少成本?研發要多久?有沒有辦法普及化?
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06/18 11:03, 1小時前 , 15F
資金人力資源就有限,一個產業發達就是一堆產業停滯拉
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蠻諷刺的感覺XDD AI發展結果其他技術停滯

06/18 11:03, 1小時前 , 16F
想要可操作的投影鍵盤
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玩家需要什麼設備?有沒有限定場所?這些設備貴不貴?
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06/18 11:04, 1小時前 , 18F
但凡有一個問題沒辦法解決 那這路途還很遠
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06/18 11:04, 1小時前 , 19F
VR問題就裝置普及不了
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※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 06/18/2026 11:06:30

06/18 11:05, 1小時前 , 20F
錢還有廠商自己想不想做的問題,而且如果是粉絲自己做
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的話,還會被廠商打壓
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06/18 11:05, 1小時前 , 22F
這樣哪發展的起來?
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這樣一說 好像幾年前有人真的自己做出3D投影決鬥盤XDD ※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 06/18/2026 11:07:09

06/18 11:06, 1小時前 , 23F
問就是$$$$$$$
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06/18 11:06, 1小時前 , 24F
做出來沒得賺
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06/18 11:08, 1小時前 , 25F
現在就AI一騎絕塵,整體來說未必是好事但檔不住
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06/18 11:09, 1小時前 , 26F
AR:陰陽眼 VR:觀落陰
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06/18 11:11, 1小時前 , 27F
設備貴,擁有設備的玩家基數少 玩家基數願意做東西的
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06/18 11:11, 1小時前 , 28F
廠商就少 東西少願意花錢買設備的玩家就更少
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06/18 11:15, 1小時前 , 29F
問題你要投影到哪?
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其實以我的想像力只想到遊戲王的決鬥盤 全息投影要怎麼跟遊戲結合我還真沒想法 ※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 06/18/2026 11:17:04

06/18 11:20, 1小時前 , 30F
可以拿來做密室逃脫或鬼屋
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06/18 11:25, 1小時前 , 31F
可以投影色色身歷其境嗎
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06/18 11:27, 1小時前 , 32F
全息投影就表現上跟ar也不會有太大的差別吧?
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06/18 11:27, 1小時前 , 33F
VR太貴 決鬥箱勉強可以吧!但要跟實卡結合不如電子遊戲
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結合VR順
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06/18 11:27, 1小時前 , 35F
近期技術有什麼突破嗎? 比起以前吃角度的斜向薄膜跟
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風扇 無人機夜空3D表演可能還更接近全息投影的概念
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06/18 11:30, 1小時前 , 37F
然後這種很吃場地的玩法,開發成本高不說,就只是視覺上
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06/18 11:30, 1小時前 , 38F
的變化只能說沒啥質變吧
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06/18 11:37, 57分鐘前 , 39F
亮度不夠 要提高亮度又有安全性問題
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06/18 11:44, 50分鐘前 , 40F
感覺AR比較容易發展,3DS就有不少AR互動卡,但是後
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06/18 11:44, 50分鐘前 , 41F
來也沒有公司開發AR相關的產品。
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06/18 11:44, 50分鐘前 , 42F
現實的問題 就是玩家財力撐不起這種玩法
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06/18 11:46, 48分鐘前 , 43F
還差非常遠,你先去看看star trek影集裡面HoloDeck是
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06/18 11:46, 48分鐘前 , 44F
全像投影的終極目標
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06/18 11:52, 42分鐘前 , 45F
HoloDeck 不單單只是影像投影,還有力場形成實際物質
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06/18 11:52, 42分鐘前 , 46F
反饋,物質複製技術,這些遠超過人類現在科技
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06/18 12:22, 12分鐘前 , 47F
AI眼鏡搭配ar大概是最快的路線,但AI眼鏡本身可能就
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06/18 12:22, 12分鐘前 , 48F
還要幾十年
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06/18 12:23, 11分鐘前 , 49F
要做到讓ai眼鏡取代手機
06/18 12:23, 49F
文章代碼(AID): #1gCrs25J (C_Chat)
文章代碼(AID): #1gCrs25J (C_Chat)