Re: [閒聊] 籃球作品大多都學生 沒什麼職業時期的?

看板C_Chat (希洽)作者 (有什麼是越大越好)時間1小時前 (2026/06/22 11:28), 編輯推噓3(302)
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如果用Slam Dunk來看 當然本體是籃球漫畫 但青春校園熱血也占蠻高的比重的 畢竟職業賽事 有來有往 如果要畫到什麼總冠失利 下季再來 那真不知道要畫到牛年馬月了 而且球賽中能有的梗 大逆轉 心理戰 三分雨 體力極限戰等等 其實幾場比賽就能畫完 再多就不免開始重複了 最後一定會變成非籃球部分的比重拉高才精彩 例如選秀狀元榜眼的心結 或是同隊雙塔鬩牆之類的 也逐漸脫離籃球漫畫的本質了 校園籃球最大的好處是因為畢業年限壓力 還有單淘汰賽制 可以把張力拉很高 像湘北雖然一路過關斬將 只輸給海南跟沒畫出來的愛和 但是不會覺得太膩 因為打完了就結束啦 印象中鬼滅評價高有一部分也來自於不拖戲快節奏打完且不蛇足 校園籃球漫畫要爭總冠軍但又卡畢業年限 至少能把節奏拉得快而不拖沓 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.198.204 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1782098890.A.975.html

06/22 11:30, 1小時前 , 1F
反而足球有超多戰術可以畫
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職業通常是後日談了
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棒足都有漫畫是純演職業內容了
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逆轉監督 錢進球場
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06/22 11:48, 1小時前 , 5F
西索打棒球,休士頓太空人隊都說讚
06/22 11:48, 5F
文章代碼(AID): #1gEAlAbr (C_Chat)
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