Re: [閒聊] 為什麼要把弗利沙戰鬥力設這麼高
賽亞人瀕死被動才是最不合理的
達爾第一次觸發被動 1萬8變2萬4
第二次打輸尚波 2萬4變3萬
第三次被基紐特戰隊打爆後
就直接提升到可以跟53萬大王抗衡了?
悟空更誇張 原本9萬觸發被動直接變300萬==
照著提升幅度刷個10次左右就可以把大王打爆了吧 也不用變什麼超賽了
後面還要練什麼功 仙豆準備好開始互刷就好了
※ 引述 《algebraic》 之銘言:
: 如題
: 從賽亞人篇開始引入戰鬥力設定
: 從最初的幾百慢慢增加
: 到基紐也才12萬戰鬥力
: 後來悟空開界王拳18萬
: 感覺也都還在適度膨脹的範圍
: 但到了弗利沙
: 一階的戰鬥力就設成53萬
: 二階、三階不太確定
: 但四階戰鬥力有一億兩千萬
: 直接暴漲超級多
: 雖然說戰鬥力通膨是必然的
: 但這未免也通膨太多了
: 導致後面克林那兩三萬的戰鬥力
: 就跟垃圾差不多
: Z戰士變成只剩賽亞人跟其他夥伴
: 為什麼要把四階弗利沙戰鬥力設這麼高
: 可以設個200萬之類的就好吧
: 有沒有八卦?
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大王用探測器測達爾戰力直接爆掉 新型探測器測到18w都沒爆 代表達爾那時候戰力至少20萬以上 3萬吃個仙豆直接變20萬也很扯了==
→
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※ 編輯: a516013 (36.227.184.233 臺灣), 06/23/2026 23:38:52
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