Re: [乳摸] PS6硬體成本目前已直逼1000美元

看板C_Chat (希洽)作者時間1小時前 (2026/06/28 13:52), 編輯推噓12(13152)
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坦白說 身為遊戲玩家 我完全覺得是好事情 主流記憶體被卡在16GB 顯卡被卡在3060 逼遊戲廠商不能靠暴力升級硬體解決優化問題 以前遊戲廠商和老黃就狼狽為奸 故意弄一堆沒有意義的特效 洗腦玩家買卡王 還記得Nvidia GameWorks嗎 還有什麼髮絲效果 跟遊戲性八干子打不著 然後到了前幾年的光追 光追講好聽是不用烘焙光影 結果就在造成即時運算的結果比以前烘焙的還要醜 整個笑死 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.172.243 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1782625972.A.44E.html

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我一直覺得光追比手工光柵還難看
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可是一堆人都說得好像光追才是畫面呈現最完美的方式
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光追只是廠商偷懶的方法
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因為真實度阿,阿現在就是真實反而比較醜XD
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畫面美術也是構成整個遊戲分為的一環
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只純靠光追沒有自己的想法與打磨就是偷懶
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這想法要ps6延期才有用啊
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你還沒算進去win11的拖累
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如果用pc玩,這記憶體不太夠
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同意五樓
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就是要不斷發明新的名詞,來吹牛
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來掩蓋畫質不進步的現實
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例如光追進步幾百%,才好騙說有升級感
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這邊要稱讚赤色沙漠,記憶體佔用比UE5少很多
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改天光追吹不動了,又發明另一個新的東西來吹
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老黃的商業手法就是一路亂吹
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今年GDC吹說Token花的越多,越賺錢
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才好繼續漲價,但是你買的東西根本沒變
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結果價格已經貴了好幾倍
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老黃吹GPU的時候,工程師根本還沒做出來
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推個,有些吹真實但是其實也不夠真實,又不夠真實又醜
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FF7,室內黑嘛嘛,到外面又亮死
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老黃就是個商人
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畫質到一個程度就差不多了,但廠商覺得繼續用畫質騙比起
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認真設計遊戲內容簡單多了
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現在很多3A大作賠錢,以前還能說慢一拍,現在還不知道
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叫蠢
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用畫質騙真的簡單很多,不然一堆遊戲出重製高畫質出假的
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就館長阿,每次都要買最頂的
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老遊戲是因為有基本盤,不能這樣比,要不暗影者跟闇龍
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這兩大敗家子怎麼沒大賣
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舉個例FF像素版賣超好,高畫質在哪,連HD-2D都沒有
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老遊戲能出高畫質重製是因為遊戲性比他們做新的還好XD
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你都說敗家子了應該不用再多說了吧XD
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FF像素重製版和FF7重製版的遊戲性都比FF16強
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FF15開車體驗超級爛
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還真的舊遊戲比較好玩所以才出高畫質
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當然也不排除有人連重製都做爛掉的
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我之前一口氣從FF1~5全破,FF7RB只玩序章
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FF16連DEMO都覺得無聊
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哪個3A上市前說我們不好玩的
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只有畫質的
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拿FF7重製版跟FF16比反而是反效果吶
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現在大家都會觀望了,畫質的影響變小很多了,要不畫質
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真這麼重要,現在一堆人是上來發文罵廠商逼自己伏地挺
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身,不是發文上來笑廠商逼人伏地挺身
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實時光追只是懶跟方便而已,不用手雕
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UE5開發套件都給你包進去,阿能不能用你消費者的問題
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蘿拉有沒有海飛絲明明差很多
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哪有差,後來蘿拉被罵是變醜
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06/28 14:39, 1小時前 , 51F
古墓奇兵重製版就沒有tressFX
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做HD-2D那個成本可能比用UE高非常多
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RTX hair嗎?當年geforce 4 demo就在吹人魚的頭髮怎樣
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,到現在的RTX hair算能用了嗎?
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UE5就被公認的爛引擎沒辦法
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我覺得比起畫質,更重要的是人物建模,建模夠好一堆孝
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子等著掏錢
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重點是開下去吃了多少效能,有意義嗎
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沒啦,UE5本質很好。很多工具都給你包一包,問題是用的人
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每個都直接照搬,搬完就當沒事。然後做出來就爆死
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尤其是賣戀愛感的
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不能玩畫面爛不是i的問題,是they消費者設備不夠好
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UE5爛啊,爛到5.8還要強調新功能改善效能,甚至還要提前
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搬出6
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我還在用3060 12GB
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可是以前的家機遊戲都跟老黃無關阿, 你要怎麼不去問問蘇媽
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文章代碼(AID): #1gGBQqHE (C_Chat)
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