
Re: [問題] 寶可夢 數值的刻度?

在寶可夢冠軍 選個性的時候
有變動的能力 加點時會出現如圖所示的紅色刻度
請問這有什麼意義嗎?
旁邊也沒說明 也不知道怎麼查...
雖然能講的東西不多 但只用推文好像不太好講清楚
紅色/藍色刻度會出現在性格修正的能力值
由於性格修正的能力是增益1.1倍/減益0.9倍的差異(最後計算)
所以在能力值配置時會有進位取捨的問題
Pokemon在能力計算上 是以向下取整的方式
所以若要更精細的配置 那這點數值就是可以錙銖必較的地方
在Champions裡 每項能力值的個體值都是預設31
所以能力值實數值的簡化公式是
[種族值+努力值(上限32)+20]x性格修正 (向下取整)
原本公式[(種族值x2 + 個體值 +努力值/4)/2 +5] x 性格修正
(我也不知道我背這個幹嘛....)
舉例來說 種族值130 那上限就是(130+32+20)x1.1=200.2 算200
那麼....那個紅色/藍色刻度可以說是一個"環保"的線
藍色的減項基本上不會特別配點 不過 如果有減項還要點 就會有這個狀況
種族值100 努力值配0 實數值是(100+0+20)x0.9=108
種族值100 努力值配1 實數值是(100+1+20)x0.9=108.9 向下取整108
相當於多配置1點完全無用
紅色增項則反之
種族值100 努力值配 9 實數值是(100+ 9+20)x1.1=141.9 向下取整141
種族值100 努力值配10 實數值是(100+10+20)x1.1=143
相當於多配置1點額外多更多能力
而這個完全無用 或是有額外能力 的界線 就正是那個藍色/紅色刻度
所以如果在調配能力值時
除了速度是個死數值之外
另外的物攻/物防/特攻/特防 如果沒有相當明確的特調方向 又覺得極限32給太多
那不彷可以拉到刻度上會更加"環保"一些
大概是這樣
推
06/29 08:25,
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有意義
→
06/29 08:26,
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不只好看
推
06/29 08:26,
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06/29 08:28,
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推
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完全無關
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06/29 08:33,
06/29 08:33
推
06/29 08:37,
06/29 08:37
不是
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Pokemon補完計畫
專介紹競技向Pokemon相關 包含VGC與PTCG
摁對 就這樣
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.195.207 (臺灣)
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※ 編輯: zax8419 (61.224.195.207 臺灣), 06/29/2026 09:45:06
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