[討論] 鋼彈世界觀中合理的戰艦設計

看板C_Chat (希洽)作者 (黑森峰虎式)時間3小時前 (2026/06/29 17:12), 編輯推噓19(190105)
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先說懂得不多,請多包涵 http://i.imgur.com/UiPHDhu.jpg
在MS出來前,戰艦是打艦隊決戰用的 防護集中在正面,側面有其他戰艦或巡洋艦保護,且防空火力較弱 但在米氏粒子跟MS出來後,這招就行不通了 這時戰艦構型設計就要講究360球狀防護跟防空投射火力 但也要兼顧戰艦遭遇戰的場合 不知有哪種戰艦設計比較合理 我是覺得十字形比較合理,一來船上空間能容納較多MS跟其他艦載機 防空火力投射範圍跟防護也能兼顧各方向 正面投影雖然比圓柱形或方形來的大,但前方船內空間能塞的主砲或電子儀器比較沒有限制 http://i.imgur.com/z5aBeNi.jpg
http://i.imgur.com/svvnojR.jpg
不過這構型在大氣層內大概阻力會很大,因為不夠流線 不過這只是我的看法,不一定對 好奇有沒有更好的設計 ----- Sent from JPTT on my SHARP SH-M31. -- https://iili.io/JRVTOrX.gif
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擬阿卡瑪或托勒密那種就行了 這部作品的船只要好好活著
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macross劇場版裡macross1號機雙手就是這種類型
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阿姆頭1和阿姆頭2
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其實現代空母也是靠別人防禦,沒有必要自己去把一切都搞
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但是UC很少艦隊 幾乎都單艦運用...
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Uc 的戰艦因為還要考量停在地球的情況,所以設計上應該無
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法避免底部防禦較差
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基本上還是會設計加速彈射裝置
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戰艦主要並非戰鬥向,而是像航母能提供格納和整修的空間
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宇宙三維空間加上沒必要保持流線造型說真的做成球形的
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比較合理吧
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以鋼彈世界觀來說,主角常常進行特殊任務,經常要單
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艦深入以免被發現,真要帶護航艦的話,母艦頂多帶兩
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三個護航加上一個補給維修艦,沒辦法帶一整個艦隊在
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敵後出任務
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我看SEED劇場版,鋼彈母艦能跟戰艦一樣能打,好像很
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有優勢
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其實...並沒有特殊任務
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沒特殊任務?那我搞錯了
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現實沒人會做球型兵器,基本上是浪費空間跟浪費燃料外加
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要完美的球型裝甲需要更高的成本
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UC時代的偵查能力已經很成熟了, 除非你要刻意散佈米粒
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你但是戰艦偵測到附近有不明的米粒散佈基本上就會直接進行
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可是我看老是有基地被偷襲
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光學偵測去警戒, 宇宙沒有雜質用光學偵測就會抓得一清二楚
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SEED除了那個號稱不會被打下來的被反偵測功能溜進去搞事外
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其實UC世界的宇宙很髒 到處都是漂流物阿小行星帶什麼的
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一直到種命都沒有實質上基地被偷襲,而是因為戰艦無能的情況
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對UC會有設定小行星帶+米粒濃度高,不利於航行的設定
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UC的話上層甲板跟艦底的左右兩弦都應該要塞大口徑跟中口
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徑快砲
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作為CIWS火力
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因為MS MA這種在宇宙中出擊基本上就跟你在汪洋上開遊艇一樣
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UC感覺戰艦最主要功能是ms整備,居住區,偵查能力吧,防
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禦都是ms在負責,我記得初鋼的木馬在地面還被傳統兵器接
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舷戰的樣子
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你不可能完全沒有補給,而戰艦是為了補給而使用的
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你要做到戰艦下去打的話, 在UC的發展就是所謂的大型MA了
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還有 45 則推文
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好像就獨角獸幫擬阿卡馬整補的那幕有登場
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記得德國試過弧面裝甲,後面得到的結論是增加大量無用空
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間,增加整備困難性,同時生產成本大幅提高,所以每次看
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到有人喊什麼圓形最強就很好笑
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現實做方型比球型容易
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除非要在水中抗壓,不然同體積的話,圓形的空間使用
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率沒方形那麼多
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空間使用效率
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就穹甲吧,一戰末或戰間期開始大家都在all or nothing,
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就德國人還在搞老設計
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生出一票浪費空間跟浪費噸位的水面艦
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然後圓形肯定不會比較好,看現代MBT的裝甲設計還有複合
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材料堆法就知道了
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斜面跟楔型才是主流,船艦則是不適合弄成這樣
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戰鬥環境差太多,也要考慮空間運用跟適航性
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美國那時比較特別,搞出重點防護理論,需要保護的地
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方則增加防護裝甲,其他地方則越薄越好
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我看到這裡論,都會想到比基尼裝甲這東西 (X
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除了德國以外都在玩那套啦
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一部分也是因為華盛頓跟倫敦海軍協議造成的
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變成在主砲口徑跟投射量競賽下,需要搞集中裝甲帶設計
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法國敦克爾克跟黎塞留、英國納爾遜跟G3 L3 I3那票就是這
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種思路下誕生的
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00劇場版的變革者專用機,直接說了一台抵5個艦隊
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算極端案例
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不需要打造多人用的戰艦,單人可以操縱就行了
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00MA表現很強,性能也很優秀
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單人操作那就是MA了
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戰艦的話依舊是補給據點
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戰艦除了替MS保補以外,還有戰場管理、指管功能
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那樣反而比較像砲擊平台 不需要戰艦
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斜面主流原因還是成本啊,完美圓形沒那麼好做效益又沒有
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到壓倒性的好
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平面隨便壓一壓就好成形了
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06/29 19:42, 54分鐘前 , 119F
天上人號
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06/29 20:10, 26分鐘前 , 120F
星型堡壘
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戰艦豎起來比較合理吧? 不像在海面有浮力問題 彈擊也不
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是拋物線 這樣貫通受擊損害比較小?
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最後通常也就同樣的結論 這個作品畢竟叫做機動戰士 不是機
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06/29 20:24, 12分鐘前 , 124F
動戰艦 最多給你打個嗨趴咩嘎粒子炮已經是極限了(ry
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文章代碼(AID): #1gGZSJQt (C_Chat)
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