Re: [閒聊] 鳴潮當初模仿米池時風向如何?

看板C_Chat (希洽)作者 (R-Hong)時間1小時前 (2026/07/05 20:06), 編輯推噓35(35058)
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※ 引述《NanaMizuki (水樹奈々)》之銘言: : ※ 引述《Beyond27 (酷帥八嘎冏)》之銘言: : : 最近聽到白銀之城要效仿終末池 : : 我自己是很討厭終末池啦 : : 當初退坑的最主要原因老實說就是終末池 : : 因為歪了 然後想抽湯湯只好課金 : : 然後保底又不繼承 就不爽退了 : : 好奇鳴潮當初模仿米池時風向如何? : : 武器池變佛 所以是稱讚居多嗎 : : 都幾 : 我倒覺得終池沒什麼好恨的 : 我除了卡膠沒抽之外,全限定0+1 (不含更晚的池子歪出早出的限定) : 只固定課10抽禮包和武器抽禮包1~2包,至今還沒補過一單 : 鳴這邊則是1~3個版本就要補一單 (3版本補一次的話,大約和終打平) 我覺得這已經算是個人歐非狀態,講實話我終末地運氣非常好 可我也知道說出來肯定會被砲轟歐洲狗 : 感覺很多人對終的評價很負面 : 同樣期望值,鳴是讓利,終是小巧思 原因很簡單,鳴潮那時唯二能橫向對比的,只有原神和鐵道 那麼,因為就直接抄米池再優化一點而已,你連數學都不需要算,就知道是讓利 終末地就不一樣惹,他的池子算自己弄出來的 開服前後討論最多居然不是遊戲內容,而是討論卡池怎麼抽你敢信? 就算最後算出來的結果平均值可能和鳴潮差不多,甚至算武庫的話還更便宜些,但他就不直觀 舉個例子,異環更簡單粗暴,我角色不歪,好結束 或者是日式井池,200抽就給你UP,好結束 這樣終末地被說小巧思不是很正常的嗎?誰叫你搞那麼複雜 : 同樣長草,鳴是輕鬆,終是無聊 這個差距其實挺大的,鳴潮的主線討論風氣自從2.0後都非常活躍 各種大家看直播吸悲鳴也是比比皆是,終末地現在沒有也辦不到這種效果,大概剩我這種I終TV偶爾在嘴他劇情 再者無論是遊戲內外的宣發,不是說鳴潮比較好,而是終末地不知道在做什麼,人家在放角色立繪的時候鷹角在幹嘛? 我們現在連1.4要出誰都不能100%知道,雖然這次有上次前瞻和IGN透露,大概是織煙和偶像 灰色地帶的內鬼,我知道這可能不好,但大家就喜歡看這個,社群也會拿這個每週討論,而終末地這塊也沒有,或者只有一點點 不過呢,危機合約確實有救回來些討論的聲音,至少不是什麼聲音都沒有 長草與否其實一直以來都不是遊戲內容多寡,你東西再多玩家卯起來玩,幾天內就消耗殆盡 那剩下來要怎麼渡過這些垃圾時間,以大約42天更新的「3D二遊」這個品類來說,前面有四個前輩,無論好的壞的範例都演給他看過 然後他交出目前六款遊戲中最破的答卷,對,包含後來的異環都答的比他好 : 同樣不好玩小遊戲,鳴是簡單拿石,終是浪費時間 這個倒是,恩,其實兩個都只是要拿石而已,除了少部分偶有佳作,大部分都不好玩 : 同樣劇情ㄌ...喔,這個沒有同樣 終的劇情浪費篇幅在武陵相關的太久了,特別是清波寨相關上面 節奏也非常詭異,好像他現在不知道怎麼說故事一樣 不過還好(對終末地來說),同期生的異環在這方面也遭遇重大問題,現在被前輩壓著打不打緊,畢竟人家本來就有更長的劇情鋪陳和底韻、經驗,但如果是同期的就會丟人許多了 希望兩個看看能不能之後版本救一下吧,這邊我稍微看好終末地一點點,如果他1.4有展開的好的話 異環那擺明在改劇情,能不要爆死就不錯了 : 雖然我自己也沒有很看好終的未來發展(短版明顯,長版不夠長), : 但這遊戲也沒推文說的那麼差吧 目前真的長版現在就模組吧,剩下沒了 先叫鷹小姐改改那個態度吧,雖然我知道很難,她從方舟就這個樣子 發個直播或公告說一下啊,未來怎樣怎樣,畫個餅也好啊 劇情短時間不可能變好、基建我覺得短期也救不起來、戰鬥要改...事到如今應該也不可能 但一些簡單的地方,例如2倍券砍了,直接2倍體領獎勵,這總可以吧? 可鷹小姐就每天還在那邊喝咖啡,啥事也不幹,哪怕你丟個北部禁區的概念地圖我都當你有在做點事,但沒有 7/10要前瞻是不是?混了三個版本讓大家看看你到底憋出了什麼東西吧 雖然這次我沒空看,但我希望下次不要是最後一次看了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.22.71 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783253190.A.7FF.html

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異環劇情我覺得可以,ZMD劇情我皺眉頭= =
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角色池算半天贏鳴潮1抽其實還好,紅玉不能抽武器就
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呵呵
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應該是我期待太高了,所以決定回去當博士比較好
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罵小巧思不是因為他貴,是他明明可以簡單一點但偏偏要
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搞一堆促銷方案 算出來便宜是便宜了但是很麻煩,才被叫
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小巧思
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開服到現在也半年了 差不多到了轉化出內容的時間點 鷹小
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姐加油
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我覺得你差不多下次是最後一次看了
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07/05 20:12, 1小時前 , 11F
異環新劇情也是問號 但還沒有終1.1誇張就是
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都固定拿01的話應該是比別人便宜 主要還是它戰鬥玩法
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清波寨劇情真的太小家子氣了,不知道為什麼要一直糾纏
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沒跟上 拿到角色的可玩性跟爽度太低 就很無聊
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07/05 20:15, 1小時前 , 15F
浪費在武陵相關太久? 這只是開始 武陵至少還半年呢w
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07/05 20:15, 1小時前 , 16F
異環劇情其實我接受度反而很高,因為你知道本質給人
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感覺就是玩鬧劇,不用太認真。
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07/05 20:16, 1小時前 , 18F
異環是主線鋪成跟節奏很怪然後運鏡很亂但異環支線我覺
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07/05 20:16, 1小時前 , 19F
得很多都很有趣
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終末地一開始鋪陳給人的感覺就是很正經的建設和勢力
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07/05 20:16, 1小時前 , 21F
紛爭,結果搞得像個八點檔怪味劇,給我一種認知衝突
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07/05 20:18, 1小時前 , 22F
ZMD劇情我很認真在看,心得是挖靠就降,你他媽認真?
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07/05 20:18, 1小時前 , 23F
別阿 西洽終末地流量就靠你了==
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07/05 20:19, 1小時前 , 24F
異環我就當銀魂看啦.. 單元劇類型的
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07/05 20:19, 1小時前 , 25F
異環劇情反倒我知道他就在鬧,但意外地還可以
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牢大都倒了說鬧劇也不至於吧==
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07/05 20:19, 1小時前 , 27F
異主線是能讓玩家看出整體方向,只是細節欠打磨,也被噴
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07/05 20:20, 1小時前 , 28F
異環就除了紅字不知道在幹啥以外 其實主線也不太重要
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07/05 20:20, 1小時前 , 29F
整個重點就是你在異相都市玩而已
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07/05 20:20, 1小時前 , 30F
到緊急回爐重造了,先拿999夜出來墊檔。終就看不懂為什
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07/05 20:20, 1小時前 , 31F
麼每個大都敢叫世界偉人管管去通馬桶
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07/05 20:21, 1小時前 , 32F
但終不同 終開局就給你一個很大的故事觀 唯一的人類
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劇情基調就是比較鬧,跟牢大倒不倒倒也沒什麼關係
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07/05 20:21, 1小時前 , 34F
今天即使醒的方式是塔吉多砸醒了,我也覺得這很異環
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07/05 20:21, 1小時前 , 35F
這種感覺
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要重建星球 要抵抗黑潮(?) 然後有幾個神經病在反你
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07/05 20:21, 1小時前 , 37F
結果這麼大的世界觀 至今1.3了 多半時間在跟清波玩鬧==
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07/05 20:21, 1小時前 , 38F
異環主線是不上不下,既不輕鬆喜劇又不嚴肅嚴謹
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07/05 20:22, 1小時前 , 39F
其實我覺得異環乾脆大半時間像銀魂那樣就好 玩個貓
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07/05 20:22, 1小時前 , 40F
頭音樂隊 或去解解異像委託例如當舖 甚至塔吉多談
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07/05 20:22, 1小時前 , 41F
戀愛那種擺明在搞的
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前一篇看到還有人拿鳴潮護航終末地 我就知道終末還有救
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07/05 20:22, 1小時前 , 43F
終的劇情風味真的跟本家差很多== 尤其 50 這整套很莫名
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07/05 20:22, 1小時前 , 44F
我基建仔其實還是想玩下去,但都沒啥內容角色也不吸引我
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07/05 20:22, 1小時前 , 45F
小蔥不合 XP 就斬殺了,虧當初期待這麼久==
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07/05 20:22, 1小時前 , 46F
兩邊有種互相跑錯棚的感覺 異環不該弄個白癡紅字進來
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07/05 20:23, 1小時前 , 47F
紅字偶爾出來一下 在版本末稍微打一下 而不是1.1唐
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07/05 20:23, 1小時前 , 48F
突開始講道理
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07/05 20:23, 1小時前 , 49F
現在有誰還會說鷹角劇情很強的嗎
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07/05 20:23, 1小時前 , 50F
終不該一直在那邊跟清波寨玩鬧 兩邊剛好跟本體玩法衝突
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07/05 20:23, 1小時前 , 51F
終現在更麻煩的是作為主打的基建好像沒啥路用
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07/05 20:24, 1小時前 , 52F
誰說是主打了 官方有辦過基建比賽嗎
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07/05 20:24, 1小時前 , 53F
基建現在已經名存實亡了 他真的就大型合成台 包含
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07/05 20:24, 1小時前 , 54F
滑索在內的一些設施也是
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07/05 20:24, 1小時前 , 55F
終末地也是大決戰劇情,你現在回味起來也沒大決戰的感覺
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07/05 20:24, 1小時前 , 56F
,因為有效鋪墊非常少,鋪墊了一堆NPC故事
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07/05 20:25, 1小時前 , 57F
而讓基建變成今天這樣的 也是鷹角
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07/05 20:25, 1小時前 , 58F
異就1.1亂寫一通
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07/05 20:26, 1小時前 , 59F
你用純文字在設計劇情很容易在鋪墊上浪費太多產能
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07/05 20:26, 1小時前 , 60F
兩邊衝突就不太夠 還不如1.1留著湯哥讓他1.2復仇
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07/05 20:27, 1小時前 , 61F
現在有AI了,影視DEMO效果轉換應該是遊戲公司的基本功
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07/05 20:28, 1小時前 , 62F
其實就現在來看 我覺得清波寨直接刪了大概也沒差
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07/05 20:29, 1小時前 , 63F
異環的問題會很像銀魂,搞笑的底子要講嚴肅故事很難
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07/05 20:29, 1小時前 , 64F
基建我也不知道鷹角要怎樣處理了 繼續弄嘛 增加入坑回坑
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07/05 20:29, 1小時前 , 65F
的負擔 除了極少部分想玩的人以外 都是抄了就走變合成台
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07/05 20:30, 59分鐘前 , 66F
它客群設計比較奇怪,基建不適合手機所以PC佔比高,但是
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07/05 20:30, 59分鐘前 , 67F
戰鬥設計又是手機邏輯,策論比動作重要
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07/05 20:32, 57分鐘前 , 68F
還是它覺得xb系列的客群很龐大
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07/05 20:33, 56分鐘前 , 69F
唉 玩久了我發現還真的是你說的大型合成台
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07/05 20:40, 49分鐘前 , 70F
就劇情看了半天好像世界觀 行動目的 反派都還一頭霧水
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07/05 20:41, 48分鐘前 , 71F
劇情、基建、戰鬥全改,是做一個新遊戲了
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07/05 20:42, 47分鐘前 , 72F
終建模好 但服裝又很保守 50劇情褒貶不一 其實演出水準
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07/05 20:42, 47分鐘前 , 73F
個人覺得夠 終在0+1相對來說不貴 但命座上去就不一樣了=
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07/05 20:42, 47分鐘前 , 74F
=
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07/05 20:42, 47分鐘前 , 75F
異跟終目前感覺主軸方向都不明確的狀況,異是在嚴肅和搞
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07/05 20:42, 47分鐘前 , 76F
笑之間擺盪,還沒抓到合適的結合方式,終則是遲遲沒有給
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07/05 20:43, 46分鐘前 , 77F
出明確的進展
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07/05 20:43, 46分鐘前 , 78F
異環我是覺得直接走王道輕鬆劇情就好了 誰知道他們1.1能
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07/05 20:44, 45分鐘前 , 79F
終的潛能設計我只能說,不坑窮人,要就抽滿,中間選項有
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07/05 20:44, 45分鐘前 , 80F
些虧。
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07/05 20:44, 45分鐘前 , 81F
端出一個主角一個扛全部 然後滿盤皆輸的白癡結局==
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07/05 20:44, 45分鐘前 , 82F
1.0那個硬要BE的人偶劇情就已經很不爽了 然後剛好都有紅
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07/05 20:44, 45分鐘前 , 83F
字這組織
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07/05 20:48, 41分鐘前 , 84F
異環1.1分鏡爛到不行 終末地劇情比較看得下去 至少不提
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07/05 20:49, 40分鐘前 , 85F
邏輯 他整體演出節奏是好的
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07/05 20:49, 40分鐘前 , 86F
異環主線目前感覺蠻迷的,希望能早點找到方向吧
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07/05 21:00, 29分鐘前 , 87F
小巧思不是坑吧 是30送不保底60送下一池120大保不繼承
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07/05 21:01, 28分鐘前 , 88F
同樣吃模組跟美術,我還比較看好白銀之城
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07/05 21:01, 28分鐘前 , 89F
然後武庫又有自己的累積方式
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07/05 21:02, 27分鐘前 , 90F
小巧思就是東送一點西摳一點==
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07/05 21:04, 25分鐘前 , 91F
基建明明就是蝦弄個產線能做裝備就畢業90%的東西
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07/05 21:08, 21分鐘前 , 92F
一堆人搞得像是隨機詞條沒有全隊就是垃圾一樣的感覺
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07/05 21:08, 21分鐘前 , 93F
全都只是自己強迫自己又過意不去
07/05 21:08, 93F
文章代碼(AID): #1gIaZ6V_ (C_Chat)
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