Re: [閒聊] 負命座跟售後哪個比較能接受呢?

看板C_Chat (希洽)作者 (綺蘿星☆)時間1小時前 (2026/07/06 16:25), 編輯推噓12(13110)
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※ 引述《tonylolz (我是基德)》之銘言 : 負命座就字面上的意思來看 : 應該是開了某個命座造成傷害下降之類的 : 現在主要會討論的另一個意思就是 : 某個角色的關鍵機制被拔到命座上 : 讓0命的體驗非常糟糕 : 售後則是某個角色要靠後面的角色來襯托補強 : 但也有可能遇到很久之後才補齊 : 兩種商法都令人唾棄 : 但硬要選一種的話 : 哪一種你比較能接受呢? 0命弱或是命座強:負命座 0命強:主推、逼課、數值怪 沒有售後:棄子 有售後:強綁 有專怪:逼課、策劃教你玩 還有什麼 開放補充 -- https://i.imgur.com/bZ4tKDu.jpeg
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07/06 16:26, 1小時前 , 1F
你都講完了我們講什麼
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宇宙神遊這方面蠻猛的,動不動去強化那種幾百年前沒人
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在意的角色 還直接強化到超有感那種
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然後新角色強度隨機性超高,感覺是爽怎樣填就怎樣填
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還可以加性別歧視進來啊,男膨脹女抑制還是什麼的
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還有出新系統或新職業也會有人講話
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神遊靠的是愛是信仰 打不過碎個石就好了 不夠就再1顆
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都被你說完了
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弓周那:你說啥?
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神遊的寶具突破單純數值,不像命座系統還有辦法搞你
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逼課
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欸 也沒有 有時候一發寶具和兩發寶具解決是兩件事
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你都說完了
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全對
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07/06 16:48, 1小時前 , 15F
全對
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07/06 17:08, 49分鐘前 , 16F
神遊的傷害數值會關係到NP迴轉率 打星數 甚至給不給特攻
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07/06 17:08, 49分鐘前 , 17F
周回要穩定 就靠數值溢傷 90 90+ 90++ 就看這些了
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07/06 17:09, 48分鐘前 , 18F
*關卡設計怪物數 給不給你特攻
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07/06 17:09, 48分鐘前 , 19F

07/06 17:11, 46分鐘前 , 20F
還有測服體驗完直接砍,不讓老角色喝湯
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07/06 17:15, 42分鐘前 , 21F
全對
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07/06 17:24, 33分鐘前 , 22F
全對
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07/06 17:40, 17分鐘前 , 23F
神遊不抽寶五怎麼六加成三T90++
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07/06 17:40, 17分鐘前 , 24F
只抽寶一怎麼玩?
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文章代碼(AID): #1gIsQG4d (C_Chat)
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