Re: [因精] 二測卡池,角色精靈都米池+命座

看板C_Chat (希洽)作者 (蛋雕)時間1小時前 (2026/07/10 00:41), 編輯推噓13(1306)
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※ 引述《shinobunodok (R-Hong)》之銘言: : 我個人覺得吼,卡池和有沒有命座這些重要與否是肯定的,畢竟觀乎玩家錢包 : 是抽角色還是抽因精這些也都可以再說,雖然看起來應該PVP是不太可能了 : 但最重要的 : 還是遊戲表現的怎麼樣,這一點因精表現的如何呢? : 根據我剛剛中午偷看下卡特亞現在二測的影片 : ....... : ... : 啊這不就鐵道2.0? : 不管是畫面、表情、對話、動作、演出還是大地圖走起來等等等,根本完全就是鐵道啊? : 頂多有些地方稍微強一咪咪,連PRO版都算不上的那種 : 我不知道因精會不會大獲成功或終結天下之類的 : 但這看起來完全沒半點進步啊?絕區零還有模組和動作性可以說,那個什麼谷地因為風格類型完全不同先論外 : 鐵道剛出那時這樣確實牛逼,可這因精像是2026甚至2027該出來的?說好的技術宅拯救世界呢? 不至於吧 我覺得因精和鐵道還是有做出差異化的 不光是玩法那些 建模也沒有原地踏步 例如作為同位體的刃 這是鐵道的刃 https://i.meee.com.tw/BENuf98.png
這是因精的刃 https://i.meee.com.tw/aXCepA0.png
那個 這年頭有人還玩大家來找碴嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.6.75 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783615280.A.915.html

07/10 00:43, 1小時前 , 1F
這不好說 你看嘛...不是還要考慮電腦配備什麼的差異嗎
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07/10 00:44, 1小時前 , 2F
差那麼多你看不出來嗎?
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07/10 00:46, 1小時前 , 3F
挺好的 這樣就有更多經費能用在演出、劇情上面了 米哈遊神了
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07/10 00:48, 1小時前 , 4F
背景差那麼多你沒看出來嗎?
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有沒有的一種可能 鐵道組被拉去做因精 一次做兩個 產能
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產不過來直接挪來用
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一開始其中一個定位就是回收素材再利用吧 他們也沒想
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07/10 00:50, 1小時前 , 8F
掩飾就是了==
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下面那張沒有因精 要另外抽
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建模一個角色能賣兩次 就問你流水高不高
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07/10 00:57, 1小時前 , 11F
unity就不適合賣皮膚咩,換個引擎你看異環賣多爽
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07/10 00:59, 1小時前 , 12F
素材複用
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07/10 01:00, 59分鐘前 , 13F
滾服遊戲xd
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07/10 01:00, 59分鐘前 , 14F
這樣應該不叫抄襲吧
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07/10 01:27, 32分鐘前 , 15F
自家人老刃了 嘻嘻
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07/10 01:30, 29分鐘前 , 16F
這遊戲是出來挑戰市場最高毛利率的嗎
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07/10 01:40, 19分鐘前 , 17F
???真的有差嗎
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原本可能只是鐵一版本裡有專屬玩法的活動,直接開
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07/10 01:46, 13分鐘前 , 19F
成有月卡有卡池的另一款遊戲,賺爛
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文章代碼(AID): #1gJyymaL (C_Chat)
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