Re: [情報] 玩家早不買遊戲光碟!分析師:PS5 實體版
是玩家不想買實體,還是因為某些計算方式、限制、引導或其他原因造成的?
以 Xbox 為例,大概可以猜測微軟主推 XGP 可能造成 Xbox 的實體遊戲銷售大幅下滑;
然後 PS 先不管,來看任天堂,因為財報分類比較清楚,我們可以從財報反推
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2026/260508_4e.pdf
FY26 排除僅有數位銷售的軟體,
只考慮同時有實體及數位銷售的,其實體銷售比例:61.45%
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所以真的是玩家不想買實體了嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.203.27 (臺灣)
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※ 編輯: DendiQ (114.34.203.27 臺灣), 07/22/2026 17:04:04
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