Re: [問題] 想入坑終末地

看板C_Chat (希洽)作者 (水樹奈々)時間1小時前 (2026/07/23 16:55), 編輯推噓6(6010)
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※ 引述《bfbf510a (超世紀智將)》之銘言: : 本來玩過幾款二遊後不太想再碰這類。甚麼都好就是不想抽角色/卡,特別是因強度需求而 : 抽的。另外也很討厭冗長的每日任務 二遊不追全獎勵從來就沒有什麼因強度需求抽卡 拿你還沒棄坑的檔案來說,為了總力戰抽角色有可能賺 ? 不可能啊,抽角要花多少 ? 養成還要花多少 ? 總力戰獎勵才多少 ? : 想各位管理員解答終末地有沒有我討厭的點 : 像馬娘/imas一樣肝嗎?當初除了太肝而退坑,還有因為戰力彭漲。以為全SS已經很高了, : 後來還有urs之類的感覺沒完沒了 新基建綁主線,有不想虧一丁點東西的想法的話,會有被按著頭要你趕快跑主線的感覺, 這點無所謂就沒什麼好肝的了 : 檔案雖然要爬排名也是很肝,但休閒玩也是可以的。每日任太多太煩了,後來我是在模擬器 : 寫腳本每日自己跑,最後覺得很沒意思然後退坑了 : 妮姬就是太重視角色強度,抽不中強的就幾乎不用玩了 : 鳴潮也是強調強度,還要抽合適的角色才可以連招,農聲駭也沒心情農下去。不過蠻喜歡這 : 款的演出 深塔、海虛、矩陣全擺爛也少不了幾抽 : 以上遊戲除了檔案都是day 1開始玩了幾個月~半年就退坑,也浪費了不少錢課金抽 : 最近看不少po 都說終末地很養老,看來不用肝不用農 : 每日任務會又長又煩嗎? 不耗體很快,但終的每日比較神奇的地方,是很多每日任務是每日根本不會做的 : 會不會太重視角色強度,特別是需要角色高突破度? 打高難一樣重視角色強度,一樣重視組隊的隊友挑選 高突破是指命座/共鳴鏈/潛能 ? 不算太需要 : 另外故事和明日方舟關聯性高嗎?我算是劇情黨,只看過動畫而已不過看完還不是很了解世 : 界觀。如果很有關係的話先讀一遍方舟故事好了 頗低,因為本家一堆東西還沒寫完,根本不可能現在就先在終末地寫死 : 在等版本更新這段時間有甚麼要做的嗎?例如鳴潮有打塔之類的。其實我也很討厭這種,打 : 塔的獎勵很豐厚幾乎一定要的素材,但礙於角色強度問題沒抽到需要的又打不贏 這版本加入戰爭迴響這種類似深淵的東西,難度上有完整配隊的話很簡單, 不完整配隊我不清楚 另外鳴潮打塔獎勵一點都不豐厚啊... 我到是建議,你說你是劇情派也不討厭鳴的演出,真的可以把鳴潮撿回來, 然後把所有高難戰鬥全pass掉,跑跑劇情和活動小遊戲就好 : 建這部分應該可以。我本身也很愛玩satisfactory 和factorio -- 本文作者為水樹奈奈飯 長期關注 im@s 與 LL -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.5.209 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784796913.A.302.html

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他不喜歡鳴潮不用勉強啊,又不是什麼神遊一定要玩
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,我是覺得官方設的週期目標都沒興趣打根本不用執
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著這款遊戲吧,只是看劇情找切片就好,小遊戲更是
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打開steam就有,反正也抄來的,順帶一提這期是抄播
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他偷
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其實如果時間允許的話,我建議都換著玩不要給自己強度壓力
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不如玩鳴
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連妮姬都能有強度焦慮 我覺得是玩遊戲的心態要轉換一下就
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是了 只能多嘗試看看而已
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我鳴2.0入坑跑完2077後也放置好一段時間了 完全沒在打塔
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鳴潮可以先去3版主線看看喜不喜歡劇情的模式
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我也喜歡滿意工廠跟異星工廠,所以我反而不想玩終末地基
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建==
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畢竟喜不喜歡劇情這種東西很主觀
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我也覺得不必勉強,但有戰鬥系統的我覺得遲早會被原po
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都歸類到要追求強度的遊戲
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