Re: [閒聊] 為啥釣魚系統在很多遊戲幾乎都必備?

看板C_Chat (希洽)作者 (gino0717)時間56分鐘前 (2026/07/25 19:21), 編輯推噓1(102)
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= = 我玩魔獸世界 都沒啥在打副本或戰場 都在釣魚 連公會也加釣魚公會 7版釣魚真是用心設計 還特別做了一個前言兜不上後語的釣魚神器任務 還有機率性炸魚 刷的一聲全撈上來 8版沒搞那麼複雜 但還是有要潛入對方主城釣貴貴魚的成就 我覺得釣魚系統應該是另外開一個團隊出來做的 我覺得玩到現在做的最差的釣魚系統應該是 AI少女的釣魚 主要是它做了跟魚拔河的機制 但那個卡頓實在很久 等電腦卡玩直接判定魚跑走了 根本釣不了 = = ※ 引述《ruby00514 (鬼滅秀柱-洪秀柱)》之銘言: : 最近玩不少小遊戲 好像幾乎每個都有所謂的釣魚系統 : 像逃離鴨克夫 林中小女巫 甚至潛水員戴夫 都有釣魚系統 : 有些任務又必須靠釣魚系統 蠻麻煩的 鴨克夫就直接裝MOD SKIP釣魚過程 : 為何很多遊戲都要包一個釣魚系統進去啊 : 因為這是最容易設計的小遊戲嗎?... : 這東西到底誰先開始 後面大家跟風啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.160.221 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784978492.A.EB6.html

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wow的釣魚個人是覺得簡單有趣,配上那清脆簡潔“刷”一
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聲的音效,初次碰真的很容易沈迷,後續加上一些玩具跟
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成就鼓勵你去釣魚但又非強迫真的讚
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