Re: [蔚藍]新舊 Pickup 機制:期望值與保護效果比較

看板C_Chat (希洽)作者 (水樹奈々)時間1小時前 (2026/07/26 21:18), 編輯推噓35(35035)
留言70則, 44人參與, 23分鐘前最新討論串2/2 (看更多)
雙up一堆日本人已經算完了 https://x.com/i/status/2081361129851470168 200抽拿到2隻up的機率 舊制 75.46% 新制 56.25% 連演都不演了,金總監 ? 終末地爛歸爛起碼數學上沒輸 你檔這個連數學都輸的,就不用說有多史了 -- 本文作者為水樹奈奈飯 長期關注 im@s 與 LL -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.84.234 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1785071919.A.5DC.html

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完善的保存了各種抽卡機制的缺點
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這樣算只會讓我覺得日本人數學差
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缺錢了 割一波
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難怪這次沒線下
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笑死 真的是怕線下大家直接走人太難看
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ガチャ改悪已經上日推趨勢了
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大家想要營收 這樣改之後就問你營收高不高吧 多課金
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只好不課金囉 欠教訓那就只好給教訓看要不要改了
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ガチャ改悪
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第一次看到卡池還能改惡的 有點厲害
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有沒有可能 你檔的角色成本比人家終末地還高
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要島了 收割
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我剛剛請gpt算是64.1%感覺這個是錯的
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有沒有可能他們就是算好了才改的
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342b6
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這個硬上檔真的要完 這年頭還有敢把池改爛的
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直接算兩次抽100抽98.7&是錯的啦
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64.1%也是變爛啊
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不要讓ai去算機率...ai算的基本一定錯
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現在75%是沒爭議的 新的池只要低於這個數就是變爛
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大巧思卡池 惡臭度甚至超過米池 米池至少能繼承
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沒 我只是要說這個算錯而已
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救地獄倒霉鬼 然後讓其他人都更倒楣
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這改動就是只對單PU抽一隻的有利、但雙PU都要的就絕對爛
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現在ai算術都會叫Python算了 算錯是使用者的問題(
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小巧思
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這個0.75*0.75算法比ai還爛
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這個也能繼承到下一池吧
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我檢查計算過程感覺沒錯啦
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看要不要有人也來檢查一下囉
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有點捨不得學生啊 週年慶自己搞到自爆 要走下坡了吧
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惡臭
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好啦 你檔藥丸
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問就是快逃
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金P終究還是商人
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阿索拉 啟動 白銀 啟動
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本來就夠爛了 他媽的還要改爛
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第一次看到改機制改惡的 連宇宙神遊都不敢這樣做
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融合各家卡池 去其精華取其糟粕
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2026神遊反而是普通那邊了
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不會啦 不用捨不得,真的受不了不用客氣
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看罵一罵會不會改回來吧
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說啥呢 對營運有利的精華加強啊
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至少他們還可以裝成是自己算錯 沒發現是變爛
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有啥捨不得 金p那邊全力rx沒在演的 反而悠星這部分在
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扛 而且pv還越做越好 這次pv效果超好 反觀韓國人那邊
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韓國賭狗是不是在賭大家沒學過數學或沒發現期望值降低
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現在有ai隨便問就有答案了 就韓國人還想賭別人不去算
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07/26 21:32, 56分鐘前 , 51F
這根本不用問AI 甚至算都不用算 稍微看一下就會覺
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得有問題了吧
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終究回歸成本子二創圖玩家
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我看了一下 0.75*0.75一定錯吧
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樓主這個算法
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AI說大便能吃你就會吃嗎
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乾 悠星真的扛
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07/26 21:36, 52分鐘前 , 58F
這篇的新制用的是兩池各100抽拼小保所以用0.75x0.75
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連算都不用算 有點錯也就數字變大變小點
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真想看人100抽歪然後199中pu
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爛太多了==
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但200點多送1的價值過大了 大到不可能輸新制
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合計200抽下單邊超過100抽會被清零,所以各分100抽
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所以我上面貼計算過程啊
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如果有錯可以提出來討論啊
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因為我檢查完覺得算的沒錯啊
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他算法有問題 他沒算到提前出貨的機率
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07/26 21:40, 48分鐘前 , 68F
他的算法比較像是200抽全部抽完後各有1隻的機率
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瞎機八亂算
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07/26 22:05, 23分鐘前 , 70F
虧玩家還是作老師的 這高中數學都會被當
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文章代碼(AID): #1gPWalNS (C_Chat)
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