
Re: [閒聊] 擔心齁樓夢音遊太難的板友請進

: 然後每首歌分四個等級 新手可以選easy或頂多normal就好 非常簡單
: 再來是真的不想打的話 可以用auto自己跑(左下箭頭處 右上是給額外獎勵的次數)
: https://i.urusai.cc/BTJQ7.jpg

: 然後右上那個 可以用auto一次消光全部能量 其實也很簡單
: https://i.urusai.cc/LkqGx.jpg

: 基本上擔心自己玩不來音遊的人可能多慮了
: 這款設計就是連小小孩都能上手的全年齡向
: 所以沒問題的!
: 泳裝 抽起!!
這遊戲auto是真的滿好用的 而且玩小遊戲券就一堆 基本上用不完
我剛看了一下 auto跟手動的差別:
歌曲結算獎勵(錢,經驗,素材): 拿的到
而且如果auto跟手動分數段一樣(例如同樣是A) 那獎勵也是一樣
手動並不會比較多
但手動分數會比較高 如果可以讓你升一個段(例如A變成S)
那獎勵就會變多
再來是歌曲本身獎勵
combo: Auto不記combo 只有手動才解的到 這邊就一些一次性的錢而已(2k,5k,10k,20k)
分數:這邊有鑽石 auto有算分 練度上去應該是可以auto拿S
(我目前整隊70,60,60,60,60是無法)
遊玩次數: auto也有算 這邊跟combo一樣是一次性的錢
full combo:沒有 但這邊也是只有錢
然後歌曲本身排名有算 但評級(用演唱者當隊長)不會算
再來holo成員的成就
除了當隊長通過LvOO 的不算之外
其他都照算(當隊長玩幾次,之類的)
順帶一提 據我觀察 多人的獎勵應該是比單人多10%
然後多人也可以用auto (上面有個勾要打起來)
所以完全auto 除了差一些一次性的錢外 就是holo成員等級會低一點點
但練度上去也還好
差比較多的還是隊員搭配 holo成員星盤 練度
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順帶一提 這遊戲會依照歌曲長度增加獎勵
目前長度最長的是音乃奏的奏這首歌
消體力時想用auto可以打這首 最賺
※ 編輯: Exmax1999 (126.40.62.239 日本), 07/27/2026 20:53:06
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