Re: [閒聊] 為什麼AI愈來愈進步勞動時間卻沒減少

看板C_Chat (希洽)作者 (修司)時間1小時前 (2026/08/03 01:22), 1小時前編輯推噓5(5031)
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※ 引述《s50189 (咕嚕米)》之銘言: : https://x.com/shikanos/status/2083597290091295061?s=61 : https://i.imgur.com/b0skAVP.jpeg
: 太奇怪了吧!! : 為什麼AI技術都那麼進步了 : 勞動時間卻沒有減少啊!? : 人類的未來應該是這樣才對啊!! : 一天三小時勞動 : 13點下班 : 下午渡假 : —— 或許未來是吧? 但不代表會平穩的往那方向前進。 從工業革命起,就有人幻想隨著生產力提升,工作時數會下降, 凱因斯就幻想每週工時可以降到15小時。 當然實際上隨著工業革命發展,工時下降沒有發生, 而是往極端的貧富差距、工人大量過勞死的方向發展, 於是有人就去研究為什麼,然後把研究成果寫成資本論, 所以某方面來說,想知道詳細的為什麼,可以看資本論。 而只講大概就是,市場競爭會逼大家往降低成本的方向走, 也就是如果法律允許剝削, A公司瘋狂剝削員工壓低成本,而B公司沒有, 那A公司就會就有成本優勢搶到更多市占率, 以此類推,可以推到市場競爭的各領域。 同時以總體經濟來看,放任不管的話,遲早有一天會爆掉, 而最接近自由放任資本主義搞到爆掉的, 基本上就是大蕭條, 大量失業、銀行倒閉、工資暴跌,生產的產品寧可報廢也不便宜賣掉之類的。 而某些人所謂的資本主義會自我修正, 基本上也是等爆掉才自我修正, 不過極端環境容易發展出極端思想, 像是法西斯主義也算是那種環境下爆發的產物。 雖然現代的勞權,相比工業革命到極端剝削的年代, 確實已經算是大幅改善了, 但這是中間經歷了一堆經濟危機、政府干預、工人運動等, 一系列事件後才換來的,可不是什麼資本主義機制自然崩出來的。 所以才有馬克思說的, 哲學家們只是以不同的方式解釋了世界,但重點在於:改變它! 總之,或許未來有一天勞動時間會下降, 但到底要引爆什麼社會問題,以及要引爆多大的問題, 才會引起改革,又是以什麼形式改革,又是另外一連串的問題與討論了。 甚至極端而言,第二次世界大戰就是各國經濟危機引爆的, 所以二戰後,很多國家開始重視,社會福利、失業保險、金融監管等政策, 所以極端狀況而言,說不定我們要等第三次世界大戰,才能看到工時下降? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.138.84 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1785691330.A.923.html ※ 編輯: zxcmoney (49.217.138.84 臺灣), 08/03/2026 01:30:34

08/03 01:31, 1小時前 , 1F
就算戰爭死一堆人也只是重新洗牌然後換一批人爽
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08/03 01:32, 1小時前 , 2F
上層以外的人被壓榨的狀況應該不會改變,更別說戰爭能
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08/03 01:32, 1小時前 , 3F
不能把現在的權貴洗掉還很難說
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08/03 01:33, 1小時前 , 4F
要工時下降大概得找到新的資源,甚至星球或異世界
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所以還是躺平洗洗睡吧
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08/03 01:36, 1小時前 , 6F
以人性來講工時是幾乎不可能下降的,你更有效率的把事情做
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08/03 01:36, 1小時前 , 7F
完只會派更多的事情給你,玩世紀帝國的時候大家還不是在最
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08/03 01:37, 1小時前 , 8F
小化閒置村民時間,不管科技點多高
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08/03 01:37, 1小時前 , 9F
等下次的大蕭條,或是第三次世界大戰,再看看吧?
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08/03 01:39, 1小時前 , 10F
三次世界大戰帶來的可能根本不是工時下降而是文明水準
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08/03 01:39, 1小時前 , 11F
下降...
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08/03 01:40, 1小時前 , 12F
現在這些先進技術和設施都需要相對應的精密工業打底
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如果真的開WWIII 一堆設施被打到無法修復使用那就真的
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08/03 01:41, 1小時前 , 14F
不管降不降,上層人沒有讓下面人輕鬆的理由
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直接退步幾十年
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08/03 01:42, 1小時前 , 16F
實際上已經可以看到端倪了,就算發生第三次世界大戰,因
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08/03 01:42, 1小時前 , 17F
為AI崛起,不再需要大量人力,資源將牢牢掌握在少數人手
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08/03 01:42, 1小時前 , 18F
上,而那些無法競爭的人,就只有在戰場上當炮灰的作用
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08/03 01:47, 1小時前 , 19F
去玩所有有資源管理的遊戲就知道了,閒置就是管理者最討厭
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08/03 01:47, 1小時前 , 20F
的事情,一定是盡可能地去壓榨手上能打的牌
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08/03 01:50, 58分鐘前 , 21F
所以這個不是經濟或科技的問題而是政治問題
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08/03 01:55, 53分鐘前 , 22F
中肯推 大概要看到殞石砸地球才有可能看到改變吧
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08/03 02:07, 41分鐘前 , 23F
也要看資源管理遊戲的類型,員工有壓力值,爆掉會出事的
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08/03 02:07, 41分鐘前 , 24F
該排休息時間的還是要排,不然不小心就連環爆
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08/03 02:22, 26分鐘前 , 25F
但就是極限壓到爆發前一刻,沒有再讓人爽爽過的
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08/03 02:23, 25分鐘前 , 26F
控體力控民忠控壓力,效率帶來的改進只是再往極限推而已
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08/03 02:27, 21分鐘前 , 27F
你摸著懶蛋說 你是老闆的話會讓員工爽爽放假要上不上的
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08/03 02:28, 20分鐘前 , 28F
還是把產能榨到極限邊緣 就算是大戰完人性也不會改變
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08/03 02:30, 18分鐘前 , 29F
只會做微調 就算文明倒退了也會有相應的工作去榨
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08/03 02:33, 15分鐘前 , 30F
細想一下就會發現打電動的時候人人都是慣老闆
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08/03 02:37, 11分鐘前 , 31F
但是我覺得打電動的時候 比較像戰時模式就是了XD
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08/03 02:37, 11分鐘前 , 32F
這類調配資源的策略遊戲常常伴隨很激烈的京證
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08/03 02:37, 11分鐘前 , 33F
競爭*
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08/03 02:38, 10分鐘前 , 34F
真的,我玩帕魯採取輕鬆模式沒壓榨手下帕魯,後果就是即
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08/03 02:38, 10分鐘前 , 35F
使安裝mod,產出也遠遠不及其他玩家,若非玩單人模式,
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08/03 02:38, 10分鐘前 , 36F
早被按在地上摩擦了
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