Re: [閒聊] 大家對遊戲可以改難度有什麼看法

看板C_Chat (希洽)作者 (超.歐洲羊)時間1小時前 (2026/08/20 10:25), 編輯推噓4(4015)
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※ 引述《andy7799 (andy7799)》之銘言 : 卡關玩不下去就改簡單 : 想挑戰成就感就選困難 : 有人在乎體驗有人在乎時間 : 我覺得難度本身沒有什麼問題 : 但是很討厭以最難為前提討論的人 : 以尖塔為例,你分享某個流派玩起來很爽 : 就有人跳出來說你這牌組A20根本行不通 : 這種大部份都以最高難度為目標的就算了 : 連玩聖火下個戰棋稱讚重甲好用 : 都要被說重甲在困難模式下根本垃圾肉靶 : 這些人到底有什麼問題? 戰棋類問題就在於數值大於一切啊,沒有什麼技術操作空間 所以數值不強的的就是累贅 你在低難度玩的很開心,熱心分享重甲很強 其他人怕你改玩高難度、或是其他人挑戰高難,結果因為重甲撞牆 所以告訴你高難下重甲就是爛,這就經驗分享而已 還是你覺得去高難死活打不過花了幾小時才發現重甲垃圾,這樣比較好? -- 看著吧,你們這些人! 這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口 我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。 看著吧,你們這些人! 當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下 作為前進未來的糧食。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.45.35 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1787192726.A.5A5.html

08/20 10:28, 1小時前 , 1F
在簡單模式說阿強一號比大魔神強 用阿強就好
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08/20 10:31, 58分鐘前 , 2F
除非低回合之類的特殊玩法,不然戰棋普通以下難度大都是
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08/20 10:31, 58分鐘前 , 3F
看誰順眼用誰,很少可以討論的
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08/20 10:32, 57分鐘前 , 4F
有些東西低水溫能遊龍,高水溫直接燙熟,高水溫才是檢驗
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08/20 10:32, 57分鐘前 , 5F
強度的時候
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08/20 10:36, 53分鐘前 , 6F
又不是每個人都愛挑戰高難度,一般難度通關不行嗎?為什
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08/20 10:36, 53分鐘前 , 7F
麼非要打預防針
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08/20 10:37, 52分鐘前 , 8F
SLG多數時候就是一個比大小遊戲
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08/20 10:38, 51分鐘前 , 9F
如果都不在乎難度強度了,那是來推薦什麼?
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08/20 10:41, 48分鐘前 , 10F
問題是遊戲有分難度又不是大家都預設打最難的...
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08/20 10:42, 47分鐘前 , 11F
一定有人查了就拿來用 不能用的情況本來就該先說 又不
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08/20 10:42, 47分鐘前 , 12F
是後來改版這類不可抗力因素
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08/20 10:43, 46分鐘前 , 13F
不過有些設計上會有有虐菜專家
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08/20 10:43, 46分鐘前 , 14F
在低難度會比一般高難角強
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08/20 10:43, 46分鐘前 , 15F
這時候要靠高難評價反而會不準
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08/20 10:47, 42分鐘前 , 16F
例如定額以下免傷 擊破再動之類的
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08/20 10:47, 42分鐘前 , 17F
高難高血高攻環境同讓招 但低難能穩定觸發基本戰神
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08/20 10:58, 31分鐘前 , 18F
高難能用的東西一定適配全環境,只是低水溫是不一定最強
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08/20 11:04, 25分鐘前 , 19F
但這樣時候推薦那些低難強的給其他人沒問題啊
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文章代碼(AID): #1gXcMMMb (C_Chat)
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