[閒聊] 現在還有遊戲把物理或傷害跟fps掛鉤的嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (ao6u.3bp6)時間1小時前 (2026/08/24 23:38), 編輯推噓6(607)
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經典例子像惡靈古堡RE2的120 Hz高頻小刀 或是Bethesda那個祖傳引擎還把速度什麼的跟fps掛鉤 現在還有遊戲是把物理或是傷害計算跟fps掛鉤的嗎 -- https://i.imgur.com/3psGt2y.gif
https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg
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08/24 23:38, 1小時前 , 1F
萌夯
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08/24 23:39, 1小時前 , 2F
minecraft
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08/24 23:39, 1小時前 , 3F
妮姬
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08/24 23:39, 1小時前 , 4F
魔物獵人啊
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08/24 23:44, 1小時前 , 5F
萌夯
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08/24 23:45, 1小時前 , 6F
艦B我記得有幾個也有
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08/24 23:46, 1小時前 , 7F
mh
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08/24 23:47, 1小時前 , 8F
妮姬 愛麗絲 不知道改了沒
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08/24 23:49, 1小時前 , 9F
有啊PA的黑沙
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08/24 23:53, 1小時前 , 10F
所以PVP都要開那個大便畫質
08/24 23:53, 10F

08/25 00:08, 50分鐘前 , 11F
黑沙幾次更新後幾乎沒差了
08/25 00:08, 11F

08/25 00:09, 49分鐘前 , 12F
一大推技能砍段數後100FPS和200FPS沒差太多
08/25 00:09, 12F

08/25 00:10, 48分鐘前 , 13F
艦B影響dot類技能(包含敵我)
08/25 00:10, 13F
文章代碼(AID): #1gZ6Ljee (C_Chat)
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