[鴨血] Duskbloods pvp恐懼症測試心得

看板C_Chat (希洽)作者 (微笑的貓兒)時間1小時前 (2026/08/24 23:42), 22分鐘前編輯推噓9(9013)
留言22則, 7人參與, 8分鐘前最新討論串1/1
先給個人遊戲背景 遊戲:FS本家只玩過法環+DLC&隻狼,喜歡逛街賞景撿素材,其他只玩2D類銀城或農場類 操作:原本是PC鍵鼠派,這次用joycon 手把非常不習慣 pvp經歷:只有兩次,一次做血指任務遇到好人互相練彈反,另一次跟朋友連線打王時遇到 入侵朋友全死,但靠著月影中距離和網路延遲打贏,打完全身都在抖,真的嚇爛 測試參與狀況:週末每個時段(含半夜)各玩兩小時左右約15~17場,幾乎都用狙擊手萊拉, 4~5 次斷線,2次最終戰,0吃雞 省流結論: 1.喜歡黑夜君臨風格&不會強烈排斥pvp-->非常推薦 2.沒接觸過魂系但玩亂鬥類遊戲like花枝-->歡迎嘗試,不用怕難度 3.魂系粉喜歡pve不愛pvp-->先觀望發售後的調整和pvp比例 整體流程: 鑑於英高提到未來最終階段會有其他形式,以及眷屬會加強,其實我對最終階段的未來還算 看好 個人比較不喜歡二三階的儀式場,變相強迫縮圈pvp 但儀式場收益高,美德的排序也靠前 除非前期討伐收穫超多不然很難完全不參與儀式場 我有一局同盟戰,我和隊友雙狙擊手 https://i.imgur.com/4WmivUw.jpeg
前期分頭收集發育狀況都不錯,我還升到lv20 三階後半聚在一起,但明顯感受到我們都不想去儀式場XD 其他兩組雙近戰&一近一狙,進去感覺只是找死 但儀式場開了之後大討伐怪好像直接消失(不確定,但那時我找不到) 我們最後只能在外圍找小Boss打 最後還是淘汰 但看分數就知道去掉儀式場的分我們其實是夠高的…… 事後想想如果這個方法要流程優化,應該第三階開頭就要一起瘋狂討伐才行 但我比較希望以後儀式場只在一個階段有就好了…… PVP: 身為遇到PVP只會驚恐亂按或逃跑的人 其實已經比我想像中的好 遇到人次數不算太多(也可能我都沒去到搶分熱點),也有友善主動同盟的人 但還是有遇一組同盟雙男主一起行動,看到人就衝過來砍的,還連續兩次覺得有點莫名奇妙 尾戰進兩次,但只要有人開始打我就是驚慌失措馬上出局XD(我很不會用瞬移技能對不起狙 擊手姐姐),所以都是第三名 PVE: 野怪跟大討伐怪的體幹值似乎都不高,很容易硬直 只要有其他人傳送來幫忙,再加上眷屬就幾乎沒有太大難度 而且狙擊躲在高處直接狙掉真的非常舒服 地圖: 這遊戲真的很吃地圖熟悉度和快速判斷的能力 沒玩過黑夜君臨感覺超劣勢 且我本來就不擅長快速看地圖和自己方位 前面幾篇提到的下水道,完全沒去過 時鐘塔,一直找不到地方爬上去 我大概到週日晚上才比較會跑圖,其他時間一直迷路 但習慣黑夜君臨那種打搜徹的模式應該非常輕鬆上手 操作: 很不習慣手把所以不太好做評論 手把鎖定也太痛苦 三段跳很自由,但距離還不習慣導致我一直跳到掉出地圖 pvp對手跳來跳去也讓我鏡頭轉爛,鎖定還會跑掉 另外是改鍵位有bug,我把攻擊改到A鍵之後就無法執行肢體動作,已經反映給官方了 世界觀&角色: 一如往常的高水準 超漂亮的景觀點 用技能和物品介紹短短幾句就能讓角色立體起來 發現狙擊手是大姐姐我超震驚 還有熟悉的開場教學(好奇有人試過開場打贏楊嗎?) 大概是最不用擔心的一點 畫質: 畫質和流暢度我都覺得不錯,但我標準本來就不高 沒遇到覺得卡頓或破圖的情況 但半夜昏昏沉沉用掌機模式打稍嫌痛苦 技能道具那圈會看不清楚 結論: 這幾天玩得蠻開心的一直希望晚一點關服(第一次測試怎麼不補辦QQ) 但問卷最後問會不會買正式版 我還是填了"不一定" 個人很看好這次的遊戲方式以及創意 只是身為pvp膽小鬼,我還是會先觀望正式版的狀況 現階段大家都還不熟悉到處探索測試 但未來若最佳流程開發出來,事件和地點隨機性不夠的情況下感覺只會變成pvp專場……更 別提有惡意的情況下對新手會造成多大的挫折感 不過下次特價我應該會買黑夜君臨來玩,希望那時候黑夜還配得到人帶我打 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.35.76 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1787586178.A.153.html

08/24 23:45, 1小時前 , 1F
我遇過一場很團結扁入侵者的,4個人就能把薙刀馬完全壓到
08/24 23:45, 1F

08/24 23:45, 1小時前 , 2F
站不起來 2血手 1阿爾 1萊拉
08/24 23:45, 2F
開大討伐幾乎都馬上有人來打,蠻喜歡這樣的氛圍的 還有一次我在探索遇到一組來揍我剛好有討伐,立刻傳走!XD

08/24 23:45, 1小時前 , 3F
黑夜平時還有1~2萬人,應該還行...應該
08/24 23:45, 3F
特價時總會多點人的...希望...

08/24 23:46, 1小時前 , 4F
封測關了之後才發現很空虛,有很多玩法還沒嘗試到...
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08/24 23:46, 1小時前 , 5F
...
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真的,我還在熟悉鍵位而且只玩到狙擊手而已QQ 少第一次測試真的血虧,我才決定半夜起來打幾場

08/24 23:48, 1小時前 , 6F
最佳流程希望是可以靠不同區域來解決,像走血族技路線 眷
08/24 23:48, 6F

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屬路線 武器強化路線 因為通常很難在整場把全部項目都升
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08/24 23:48, 1小時前 , 8F
滿
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我大概最後兩場才開始有餘力去想發展路線,前期光是迷路跟躲人就飽了XD

08/24 23:49, 1小時前 , 9F
有一場 血族技點快滿 眷屬滿等 角色滿等就很極限了 武器
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08/24 23:49, 1小時前 , 10F
也還沒強化滿
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我還沒感受到武器強化太大的效益,可能我都直接遠遠狙…… ※ 編輯: onlycat (220.141.35.76 臺灣), 08/24/2026 23:52:31

08/24 23:52, 1小時前 , 11F
除了特化路線 還有經驗值各路線平均一點 不然下水道先搶
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08/24 23:52, 1小時前 , 12F
先贏
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08/24 23:52, 1小時前 , 13F
還可以拿血牙+其他buff
08/24 23:52, 13F
我也覺得各區點數和buff需要平衡和隨機性夠高,討厭這樣大家都搶同個地點 但到底下水道在哪邊啊(雖然聽到名字我就不太敢去了<-王城下水道遺毒

08/24 23:56, 1小時前 , 14F
目前平衡做法就是場上的東西每階段都是固定的,只有部分
08/24 23:56, 14F

08/24 23:56, 1小時前 , 15F
是可以多人使用,來控制整個場的資源量,應該有方法去解
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08/24 23:56, 1小時前 , 16F
決特定區域太肥的問題
08/24 23:56, 16F
有在想每個地方都很肥讓大家都搜不完不知道會不會好(?) ※ 編輯: onlycat (220.141.35.76 臺灣), 08/25/2026 00:08:31

08/25 00:10, 49分鐘前 , 17F
合作PVE的誘因太低根本沒人想浪費時間打,這個不知道
08/25 00:10, 17F

08/25 00:10, 49分鐘前 , 18F
正式版會不會改,我有填問卷回報這個狀況
08/25 00:10, 18F
不知道是不是怕討伐人數太多會導致太簡單 我躲高處一直狙是真的不太需要技術力…… 但沒人會討厭大討伐的吧!需要更多大討伐啊!!

08/25 00:15, 44分鐘前 , 19F
下水道我記得地圖有標啊@@? (還是只有在選點的時候?
08/25 00:15, 19F
地圖有標下水道 但是……我……找不到入口…… ※ 編輯: onlycat (220.141.35.76 臺灣), 08/25/2026 00:25:44

08/25 00:31, 28分鐘前 , 20F
喔喔 原來如此 我也沒去過就是了XD
08/25 00:31, 20F
※ 編輯: onlycat (220.141.35.76 臺灣), 08/25/2026 00:37:04

08/25 00:39, 20分鐘前 , 21F
武器強化要同一個屬性,中間洗成其他屬性會重置
08/25 00:39, 21F

08/25 00:51, 8分鐘前 , 22F
騙你的 第一階段就開始搶下水道了
08/25 00:51, 22F
文章代碼(AID): #1gZ6Q25J (C_Chat)
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