Re: [鳴潮] 緋雪洛瑟拉穗穗的強度不行嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (KEN)時間1小時前 (2026/08/25 08:39), 編輯推噓18(18031)
留言49則, 17人參與, 28分鐘前最新討論串5/5 (看更多)
這是我8/1在B站搜尋洛瑟菈的影片列表 同樣的鬼圖、同樣性質的影片 在短時間內大量出現 https://i.urusai.cc/xK5nq.png
這背後沒有人為操作?我不好說 鳴潮社區強度黨就是一群笑話 自己定了一個完美的軸 默認全程打木樁不需要閃避 結果想當然在實戰中因為被干擾很難打出來 就開始噴這個噴那個的 送你八個字,擅自期待擅自破防 閃避負收益是吧? 那你可以不要閃用臉接招啊 就那麼喜歡被打飛在地上打滾好幾秒是吧? 現實中有人開車朝你衝過來也記得閃避是負收益哈 任何一個角色只要有缺點 就開始給你無限放大滑坡 但請問有哪一個角色跟隊伍是完美無敵沒有缺點的? 同樣風評被害的還有仇遠 可以問問有抽完整西仇隊的人 手殘都能簡單4R,操作一下能5R 至少我自己在這隊都01的狀況下矩陣從沒低於一萬分過 這些強度凹分黨凹分把腦子都凹壞了 整天在貸款一個屬於自己的水龍王 我建議現在開始存星聲準備抽第一實例6+5 保證屌打現在全部的角色 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.112.206 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1787618396.A.A81.html

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歲共傷害都沒比較高,第一實例八成也只跟同期男角
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一樣強而已
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重點就是 同一時間 超密集
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搞不好跟守岸一樣是輔
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那段時間黃臉圖 看一個黑一個
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就他們很愛強度至上吧 但是如果打什麼都一刀秒玩起來又不
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有趣了
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他們玩魔物獵人大概都不翻滾硬吃的
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強度至上只是種玩法,但強度至上不能不會看強度,
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聽這個社區談強度總是像在聽人講賽魯只是小蟲,天
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津飯用氣功砲就能壓死他,還幫你附斷章取義的動畫
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強度攻略文做到極端就會這樣 日本fgo攻略 連寶具動畫幾
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秒都拿來周回評分
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FGO是回合制,變數比鳴潮小得多拿動畫多久評分周回沒
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問題阿
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還要比誰技能要按比較多 不過FGO比這個蠻正常的 因為寶
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何況鳴潮強度區的問題已經不是評分怎麼評的問題了
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具演出就真的拖時間的東西
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FGO不一樣 你只要前置做好 照順序按基本都能復刻
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但動作遊戲辦不到這樣
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這就號商的矩陣影片攻勢
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對面強度評價就很微妙 測試服時期 爛完了角色一出拉表
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到最理想DPS 但是不抽 深塔一開中四過不了的一大堆 開
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始唱雖 池子一關角色登神 屢試不爽
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其實是遊戲的強度討論區塊被號商變相綁架
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搭配上那邊的討論風氣 就 妙不可言
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這群人成群出沒的強度吧最喜歡研究上限 結果上一版秧秧13
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萬的上限軸被他們說難度太高根本打不出來 猛猛帶棄子風向
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然後上線真有人實戰打出來 整個吧瞬間跳水改帶膨脹風向
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令人忍俊不禁
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還好我看奶子抽角的 根本沒在看什麼強度黨
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你提fgo就很奇怪就是了,寶具時間本來就是強度評比的一
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環,寶具時間越短然後又是高傷害全體寶具的角色周回評分
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一定是屌高的
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FGO把寶具秒數算進周回評價反而是評價回歸實戰標準的
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一種體現
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跟鳴潮的拉表仙人是完全剛好相反的狀況
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並不是,fgo周回算秒數是有一致標準來評價的,還精
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確到幀,鳴潮一樣十萬dps有人是棄子有人是火龍王
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我從來不因為強度抽六,這些強度党真的很煩
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不過那大頭真的挺好笑的XD
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抽了這隻角色自己能不能打通大部分的關卡就好了,是要
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多強,要比賽還是PVP
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很多難度高的5分鐘內打完就好了,也沒有要求你要在1分
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鐘內打完,要求時間的難度也不高沒有血量壓力只要拼DP
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S,哪有那麼多要求
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我自己矩陣的要求就是能不能58000能58000就可以了
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所以扣除掉基礎強度剩下就只剩下顏值了
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文章代碼(AID): #1gZEHSg1 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1gZEHSg1 (C_Chat)