[終末] 輸出狀態掛在怪物上的設計

看板C_Chat (希洽)作者 (Alex)時間55分鐘前 (2026/09/03 18:55), 編輯推噓14(15122)
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標題指的是自機角色輸出buff、資源、充能與敵方掛鉤的設計 整個遊戲的元素、連攜技系統基本上都以此為基礎 整個設計很影響玩家的輸出流程 開服第一隻限定萊萬汀就已經這樣 最新的提弗洛斯角色設計更嚴重 敵方沒兩隻導致充能根本充不起來就算了 浮空過程因無法迴避被怪打下來、怪瞬走、空箭、怪帶著自然附著提早死掉 都會導致啟示不夠,下一輪循環出問題 沒強化射擊時提弗洛斯的輸出跟沒有沒兩樣 缺啟示要靠其他隊友救回循環,也是相當麻煩且浪費時間 其它遊戲可能也有類似的設計 但終末地是目前我玩過最不舒服的 然後這遊戲看來也沒想救的樣子 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.53.137 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1788432931.A.616.html

09/03 18:57, 54分鐘前 , 1F
提佛浮空打不到腳下 怪亂跑最後一擊還會打空
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09/03 18:57, 54分鐘前 , 2F
這隻真的是三天冷靜期最有用的
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09/03 18:58, 53分鐘前 , 3F
但隊伍差異性就也因此比較明顯 這隻就很明顯要依現況
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調整軸
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09/03 18:59, 52分鐘前 , 5F
軸對了傷害真的很爆炸 無腦玩就真的很爛
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09/03 18:59, 52分鐘前 , 6F
好聽點是有設計感 難聽點就是蝦七八設計
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09/03 19:00, 51分鐘前 , 7F
開服42起碼有狼衛 提弗沒訣只能去旁邊玩沙 這隻上下限
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09/03 19:00, 51分鐘前 , 8F
差很多但上限也沒多高 有愛再抽吧
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軸對了還要賭怪物出招、移動的RNG
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沒訣不要抽+1
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浮空機動改好一點還不至於太彆扭
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09/03 19:02, 49分鐘前 , 12F
這隻沒大還好 是機制有毒點輸出全都要等連攜
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09/03 19:03, 48分鐘前 , 13F
可以退坑了 這垃圾遊戲不會改
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09/03 19:03, 48分鐘前 , 14F
這次打戰爭迴響的野獸關 該死的猴子一直掛掉害我浪費
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09/03 19:03, 48分鐘前 , 15F
箭矢
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感覺跟智訣組雙c比較順==
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09/03 19:08, 43分鐘前 , 17F
小巧思
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09/03 19:11, 40分鐘前 , 18F
喜歡的角色都好毒 伊馮… 提豐…
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09/03 19:13, 38分鐘前 , 19F
這種把傷害來源掛在敵方頭上的機制就這樣 如果是那
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09/03 19:13, 38分鐘前 , 20F
種把buff掛在自己頭上的 就不用管對面會幹嘛了 像
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隔壁異環真紅之所以會打的不太舒服 也是因為盈蓄要
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掛在敵人頭上
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怪的狀態只影響輸出的還好 有拿buff的這套設計真的不舒服
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09/03 19:13, 38分鐘前 , 24F
像伊馮 不吃冰附著大根本充不上去 小怪死很快就很難開大
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09/03 19:14, 37分鐘前 , 25F
萊打死了可以把火吸回來吧,她應該是同類幹員裡面問題最少
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09/03 19:14, 37分鐘前 , 26F
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而且對群環境火根本用不完
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09/03 19:17, 34分鐘前 , 28F
這種我們俗稱轉火下毒
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09/03 19:20, 31分鐘前 , 29F
我不小心抽了1命 後悔
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09/03 19:24, 27分鐘前 , 30F
等到隊友來就會好起來了
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09/03 19:26, 25分鐘前 , 31F
現在42也不缺火了 關鍵還是要舒服的隊友
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09/03 19:32, 19分鐘前 , 32F
只怕隊友不喜歡而已 每一隊都缺一點缺一點
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09/03 19:32, 19分鐘前 , 33F
可愛的角色大都下毒嗎
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09/03 19:32, 19分鐘前 , 34F
最後的要角結果不喜歡就大中計
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09/03 19:32, 19分鐘前 , 35F
共同點大概是大奶小隻馬
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09/03 19:33, 18分鐘前 , 36F
但我還是課金抽了1命QQ
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09/03 19:35, 16分鐘前 , 37F
除非自然附著可以跟不用技力一樣,只靠隊友大概很難救
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09/03 19:36, 15分鐘前 , 38F
她的問題是要打到才補豆,如果是射出就補豆就能解毒
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文章代碼(AID): #1gcL8ZOM (C_Chat)
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