Re: [閒聊] 完美的魔物獵人遊戲是什麼樣子?

看板C_Chat (希洽)作者 (第三方程式)時間1小時前 (2026/09/04 12:58), 1小時前編輯推噓15(15028)
留言43則, 16人參與, 12分鐘前最新討論串4/4 (看更多)
其實我覺得生態還是很重要的 但生態這個詞有岐義 如果是講環境生物 地圖蒐集要素 地形陷阱 之類的 確實不太重要 但魔物換區 魔物間互動 斜坡 魔物巢穴 魔物睡眠 冰原地形特性 這些要素應該還是蠻重要 的吧 或該說還是蠻好玩的吧 還是大家講生態是在講其他東西? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.247.23 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1788497886.A.BA6.html

09/04 12:59, 1小時前 , 1F
斜坡喔......嗯... 還是拿掉吧
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大錘第一個不同意

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記得某次改版環境生物還做出差分,但你還是只能看圖鑑
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※ 編輯: attacksoil (223.140.247.23 臺灣), 09/04/2026 13:00:37

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應該說 魔物的生態生態是為了服務狩獵
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你就說二名魔物算不算生態的一種吧 人家還有背景故事
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如果生態干擾你狩獵不如拔掉
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就像寶可夢 如果對戰還加入了生態設定肯定一堆人噴
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那不如就讓生態就存在於圖鑑跟動畫就好
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崛起後的斜坡大錘只剩自殺用了,現在要拿掉斜坡第一
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個同意的絕對是大錘
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藤岡德田為了和二名對抗搞出來的就是歷戰魔物,同樣
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是強大個體而且有特殊招式,但是不用搞新外型,多省
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事。
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甚麼蛇王龍死成大陸, 上層屍體掉到下層養出分層環境
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龍群有原因的遷徙 一類的吧w
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蚊子
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09/04 13:09, 59分鐘前 , 16F
問題這代斜坡大錘也是跟大便一樣,而且我玩銃槍碰到斜
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09/04 13:09, 59分鐘前 , 17F
坡的不小心滑起來也超不爽,目前斜坡處在一個只有煌雷
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09/04 13:09, 59分鐘前 , 18F
龍得利的白癡情境
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09/04 13:12, 56分鐘前 , 19F
除了豐饒期森林之外全部霧茫茫一片的生態喜歡嗎
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09/04 13:19, 49分鐘前 , 20F
歷戰魔物沒新招式吧
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09/04 13:20, 48分鐘前 , 21F
喔 還是要說的是歷戰王
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比起斜坡小階梯比較煩吧?
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09/04 13:39, 29分鐘前 , 23F
看你玩的是啥,崛起後的斜坡錘整個滑坡動作取消硬質
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非常大,進風火輪時還不能轉向,基本上是完全等死
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09/04 13:40, 28分鐘前 , 25F
另外是斜坡影響魔物攻擊判定更甚於台階
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斜坡大錘真的爽無腦滑
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09/04 13:44, 24分鐘前 , 27F
以克傀天彗大招為例,天彗剛開始蓄力發紅光時如果你
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也剛好同時間拿著錘蓄力進滑坡態,那你唯一能做的事
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是祈禱身上剛心或天衣還在
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中間不管是取消滑坡態還是進風火輪,都沒有辦法有足
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夠時間讓你翻滾或派生水面擊
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崛起在平地就能自力起跳風火輪,為什麼要斜坡?荒野滑坡動
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09/04 13:47, 21分鐘前 , 33F
作前隙跟位移大到哭,為什麼要斜坡?
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09/04 13:49, 19分鐘前 , 34F
崛起不知道,荒野八成就是為了讓煌雷開砲和千刃天殘
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09/04 13:49, 19分鐘前 , 35F
腳多搞死一點人
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09/04 13:50, 18分鐘前 , 36F
永遠不要去賭煌雷電磁砲會不會穿過沙丘模組轟過來
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09/04 13:52, 16分鐘前 , 37F
MH2就過度重視生態啊冬天只能睡覺 魔物都冬眠了 春天食
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09/04 13:52, 16分鐘前 , 38F
物變多=魔物血量變厚 連打小隻雜魚都很花時間 然後當時
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的狩獵是會一直出現小怪 在當時噴的比荒野還慘是本家唯
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一沒有出G級的
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然後下一作就是大家最熟悉的MHP2 P2G
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再吵生態的都是吵前者啊,後面那些崛起都有
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09/04 13:56, 12分鐘前 , 43F
然後荒野藤德還把一些mh2被罵爆的要素引回來再次被罵爆
09/04 13:56, 43F
文章代碼(AID): #1gca_Ukc (C_Chat)
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