Re: [閒聊] AI會讓遊戲業大洗牌嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (tf)時間1小時前 (2026/09/08 08:32), 編輯推噓14(14042)
留言56則, 10人參與, 19分鐘前最新討論串4/4 (看更多)
應該是0 洗牌只發生在一個長期穩定封閉的環境遭遇新技術,老人沒辦法轉型所以被新人取代。那說 到遊戲業,本來就是個持續追最新技術的產業,汰舊換新天天發生,ai降低門檻跟過去的遊 戲引擎降低門檻之類沒什麼區別,早就是會做的已經去做,不做的也沒什麼理由這時才跳進 去 ---- Sent from BePTT on my iPhone XS -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.25.88 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1788827520.A.470.html

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遊戲業不是一直都在洗牌嗎 暴雪 UBI下去 卡普空上來
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那幾個大廠輪流不叫洗牌
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是說有沒有新大廠崛起八
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目前看到完全沒有
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怎樣叫大 米哈遊夠大嗎 怎樣叫新 遊戲科學夠新嗎
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變色龍躲貓貓熱賣屌打一堆3A算洗牌嗎
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09/08 09:14, 54分鐘前 , 7F
遊戲科學把誰洗出去?
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洗牌代表檯面上全部換新耶
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不然幹嘛洗牌
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米哈由是因為AI嗎
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遊戲科學也是嗎?
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09/08 09:17, 51分鐘前 , 12F
我沒說跟AI有關啊 你重新看看這篇內文吧
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不管有沒有AI 遊戲業一直都是高競爭產業 上上下下的
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米哈遊崛起也是花了幾年時間的,這波AI崛起的也要時間吧
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要說大廠輪流 也得看將來暴雪UBI有沒有可能重返榮耀
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這串就是講AI
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所以遊戲科學把誰洗下去?
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出一款遊戲就能洗牌?
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還是說洗文章?
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這幾年老廠下去可不是因為AI的關係
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第一款賣了3千萬套 然後要出第2款囉 當年F社都能靠一款
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黑魂變大廠 誰說其他公司就沒辦法
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然後這篇論AI對遊戲界洗牌影響不大也是討論AI的一個觀
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點啊 誰說就不是講AI了呢
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把誰洗下去
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所以沒三千萬的都是垃圾都是被淘汰的嗎
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09/08 09:29, 39分鐘前 , 27F
原來你的定義是這樣
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中國人再次崛起
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FromSoftware,員工不到五百人,角川子公司的大廠
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反了吧,小廠怎麼燒的起token費用,AI可不能拖欠工資
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09/08 09:33, 35分鐘前 , 31F
真的會用AI工具做開發的是全產業都搶手的人才,工資很貴也
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還沒外溢到遊戲業
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下去的大廠突然想起 還有頑皮狗
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要是這波ai能讓原本就資金充足一款遊戲製作週期長像是C
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你怎麼會覺得一間上來就會有對應的一間下去呢 當然是很
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dpr.r星這類公司製作週期少一半 其他家會更難生存
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多間上上下下啊 還有做得出多款爆紅3A遊戲的難道不是大
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廠嗎?你的大只限員工人數?
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頑皮狗的技術力很難被取代
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快吐了,完全不看f社做黑魂前十幾年的積累,直接說做
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完黑魂變大廠,我的媽呀
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技術力反而是遊戲界中比較容易被取代的類型 因為技術進
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步速度很快 難以被取代的是創意跟編劇
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有創意的人很多,沒人力做不出來才是現實
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供殺毀,傻眼欸....技術力那麼容易取代為什麼卡普空一
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直都是動作天尊 光榮是臉模王者 老任是箱庭大師
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到產品上線過程就是一路取捨,不是一直有創意出來叫人重工
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現在已經有點解放小作坊單幹神人產能了吧
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覺得技術力容易取代是美廠思維吧,難怪工作室一間一間
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最怕製作人靈光一閃砍掉重來,成本翻倍就算用AI加速也一
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阿對 人力也很重要 就算有AI也需要使用AI的人力
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投資方給錢大方一點給計畫案2倍預算被玩光的鬼故事很普遍
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09/08 09:49, 19分鐘前 , 55F
錢給多一點執行的就飄了一堆新想法叫有創意,對投資方叫
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09/08 09:49, 19分鐘前 , 56F
鬼故事
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文章代碼(AID): #1gdrU0Hm (C_Chat)
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