看板 [ C_Chat ]
討論串[問題] 60FPS看不出來差別正常嗎?
共 7 篇文章
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 7年前最新作者reigon1126 (原來是擅長發廢文的朋友)時間7年前 (2018/02/27 14:33), 7年前編輯資訊
0
6
0
內容預覽:
這個我有經驗啦. #1PNBKvAx (C_Chat). 當初我在水管看到那個影片我也嚇一跳. 弄下去真的是差超多. 也多虧的補幀我看BD版一拳可以看的很開心. 就連動物朋友都能補到我痛哭流涕(沒補照樣哭). 建議找動作片段多一點的. 像是英雄學院 一拳之類的. 可以看到新世界. --. poste
(還有342個字)

推噓7(7推 0噓 6→)留言13則,0人參與, 7年前最新作者arrenwu (Colors Guardian)時間7年前 (2018/02/27 14:14), 7年前編輯資訊
0
1
0
內容預覽:
這邊看起來有些小誤解. 是這樣的。我們先以音樂做例子:. 在電腦裡面,我們能存放的是數位檔案。. 數位檔案怎麼產生的呢?. 就是把實際上的音樂訊號,用某個取樣頻率(常見的有 48kHz 跟 44.1kHz)進行取樣,. 然後把取樣的結果放在電腦裡面。. 那我們要聽音樂的時候呢,直接用這個數位檔案是不
(還有515個字)

推噓14(14推 0噓 17→)留言31則,0人參與, 7年前最新作者pokemon1318 (PM2.5人體清淨機)時間7年前 (2018/02/27 10:35), 7年前編輯資訊
0
12
0
內容預覽:
你可以開fm看一個月. 然後在回去看原本24. 你會感覺到有卡頓感. 不過也不是所有場景都這樣喇. 有些場景有補跟沒補根本沒差. 由上到下的會有特別明顯的差異. 像從零開始的ed. https://youtu.be/ex4L6M4UT28. 艦娘的op. https://youtu.be/EReiu
(還有648個字)

推噓8(8推 0噓 24→)留言32則,0人參與, 7年前最新作者arrenwu (Colors Guardian)時間7年前 (2018/02/27 09:05), 7年前編輯資訊
0
2
0
內容預覽:
我想這之中應該是有什麼誤會的. 讓我們來看全球最會做簡報的公司所做的一張投影片:. https://i.imgur.com/uSP9RN3.jpg. 右邊那個是一種實現補幀的方式,並沒有所謂的「拿掉一半原幀」. 原本24p的影片,放到60Hz的螢幕上,. 24 fps -> 60fps 這中間不管怎
(還有195個字)

推噓5(5推 0噓 9→)留言14則,0人參與, 7年前最新作者h1236660 (X GOD/艾克軋德)時間7年前 (2018/02/26 22:31), 7年前編輯資訊
0
2
3
內容預覽:
說到這個,我有點對於遊戲方面的研究經驗. 遊戲方面不能只看FPS,還要看Frametime. 因為FPS這種東西即使同樣是1秒60張好了. 如果前0.9秒有59張,最後0.1秒卻只有1張,也可以是60FPS. Frametime的單位是毫秒,1000毫秒(ms)=1秒(s). 也就是說以1秒60張的
(還有994個字)
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁