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討論串[問題] 60FPS看不出來差別正常嗎?
共 7 篇文章
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推噓57(57推 0噓 85→)留言142則,0人參與, 6年前最新作者tavern (zzzzzzz)時間6年前 (2018/02/26 19:46), 6年前編輯資訊
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剛剛在B站看寶石之國補幀的影片,結果我發現我根本不知道差在哪裡,我這樣正常嗎,有沒有那種專門讓人測試看不看的出幀數差異的影片啊. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.136.39.98. 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者heybro (魔法肥宅見習生)時間6年前 (2018/02/26 21:32), 6年前編輯資訊
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我不是專業der所以這篇是個人經驗給你參考. 有錯的還麻煩幫忙糾正一下. 首先,要先確認螢幕可以到你需要的幀數. 像肥宅有一個螢幕只能到60,就算可以在上去也看不出來. 再來看遊戲會比較明顯,一般遊戲(像是LoL)可以調固定幀數,你可以先打開來試試. 一般30 45 60會有差距,要再更往上看,換成
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推噓5(5推 0噓 9→)留言14則,0人參與, 6年前最新作者h1236660 (X GOD/艾克軋德)時間6年前 (2018/02/26 22:31), 6年前編輯資訊
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說到這個,我有點對於遊戲方面的研究經驗. 遊戲方面不能只看FPS,還要看Frametime. 因為FPS這種東西即使同樣是1秒60張好了. 如果前0.9秒有59張,最後0.1秒卻只有1張,也可以是60FPS. Frametime的單位是毫秒,1000毫秒(ms)=1秒(s). 也就是說以1秒60張的
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推噓8(8推 0噓 24→)留言32則,0人參與, 6年前最新作者arrenwu (Colors Guardian)時間6年前 (2018/02/27 09:05), 6年前編輯資訊
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我想這之中應該是有什麼誤會的. 讓我們來看全球最會做簡報的公司所做的一張投影片:. https://i.imgur.com/uSP9RN3.jpg. 右邊那個是一種實現補幀的方式,並沒有所謂的「拿掉一半原幀」. 原本24p的影片,放到60Hz的螢幕上,. 24 fps -> 60fps 這中間不管怎
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推噓14(14推 0噓 17→)留言31則,0人參與, 6年前最新作者pokemon1318 (PM2.5人體清淨機)時間6年前 (2018/02/27 10:35), 6年前編輯資訊
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你可以開fm看一個月. 然後在回去看原本24. 你會感覺到有卡頓感. 不過也不是所有場景都這樣喇. 有些場景有補跟沒補根本沒差. 由上到下的會有特別明顯的差異. 像從零開始的ed. https://youtu.be/ex4L6M4UT28. 艦娘的op. https://youtu.be/EReiu
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