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討論串[閒聊] 日式STG真是越來越沒落了 orz
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推噓12(12推 0噓 16→)留言28則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間14年前 (2011/01/17 16:46), 編輯資訊
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STG 的主要問題是門檻高.. 別說近代的 STG, 古代的也一樣是門檻高.. 那主要問題在於射擊遊戲本來就是一種玩得不好, 在五秒裡就可以結. 束的遊戲. 那種緊張感和挫敗感, 不是硬派的玩者幾乎都會捨棄.. 在遊戲不多的時候, 還會沒有選擇地進去, 但在遊戲, 特別是休閒類. 或者靜態類遊戲增加
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推噓15(15推 0噓 10→)留言25則,0人參與, 最新作者end81235 (21)時間14年前 (2011/01/17 17:56), 編輯資訊
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所以這個時候還是要推一下東方. 人設、故事那種太複雜的東西,可以先跳過. 對遊戲沒興趣的可以看spell card,名字有趣之餘,彈幕也很好看. 對畫面沒興趣的可以聽bgm. 而且現在level easy都已經很簡單了. 射擊遊戲新手也可以靠接關打完。. 再說,除了某些特別的時候,東方的彈幕一直以來
(還有418個字)

推噓5(5推 0噓 17→)留言22則,0人參與, 最新作者ROSACANINA (( ′﹀‵)/︴<><)時間14年前 (2011/01/17 18:16), 編輯資訊
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在以日本遊戲公司業界為故事內容的漫畫 大東京玩具箱. 裡頭有提到這個問題. 有天主角所在的遊戲小公司. 主角提出了一個STG遊戲的企劃上去. 結果馬上被打槍. 主管很激動的罵 你想了這麼久結果是想出這種東西??. 我告訴你 STG是上個年代的產物了 現在根本沒人要玩好不好!!. 後來主角繼續解釋企劃
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