看板
[ C_Chat ]
討論串[閒聊] 台灣的文創是不是被中國全面碾壓了
共 62 篇文章
內容預覽:
看到這標題,一直覺得哪裡怪怪的. 台灣比較多人把錢丟去房市是事實. 沒很強的文創也是事實. 但和中國比,別鬧了. 那是個專制但有錢有超多韭菜的地方. 簡單的例子,在中國再怎麼冷門的遊戲你一定找的到10個人以上的社群. 這當中還會有負責推廣的人、負責翻譯的人、搞模組的人等. 就知道人口多有多方便,雖然
(還有125個字)
內容預覽:
或許台灣ACG在八、九零年代有稍微火了一些. 但問題是,好像也沒有火到哪去. 遊戲方面算是比較優秀的吧,不過後來也 哎呀…. 漫畫方面,在九零年代台灣不但還面對日本,還得面對香港的競爭. 動畫就……啊 哇~哈哈哈哈哈. 說穿了 這類的話題也是數十年如一日,問題在那大家都知道. 每次都嘛不了了之. 好
(還有593個字)
內容預覽:
這議題創投圈和管理顧問已經談完了,也釐清出幾乎所有問題的解答了. 只說結論:. 創業第一天就要直接對接、輸出海外市場. or. 你要自己創造出一個整個產業,而不是只創一間工作室一間公司. or. Die. 沒有能力這麼做 (X) - 不要浪費青春. 先在台灣試一試水溫 (X) - 容易養成不對的習慣
(還有672個字)
內容預覽:
沒吧 就講台灣跟中國實際面相差異而已啊 看不順眼? 怪我囉. ...各個國家對自己影劇市場都有保護 我又沒說只有共產黨有. 但是中國對美國進口配額跟拆帳限制 美國早就不爽了 電影貿易戰打好幾年了. 連wiki都看的到. https://bit.ly/3f4NkCU. 而台灣? 進WTO後早完全開放市
(還有1056個字)