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討論串[閒聊] 台灣的文創是不是被中國全面碾壓了
共 62 篇文章

推噓15(16推 1噓 58→)留言75則,0人參與, 5年前最新作者unlimit999 (黑先生)時間5年前 (2020/06/09 14:09), 5年前編輯資訊
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有些觀點是還不錯,不過有的完全就是荒謬. 中國的小說、遊戲、影視娛樂,一直以來都是打壓 >> 補助. 台灣是沒打壓辣,只是就跟不上時代死了而已. 不過我是蠻認同你說的那個國家保護國內產業,. 讓國內產業有得發展的那一套說法就是了。. 還有你真以為中國手遊是單純披著"日系皮"才成功的喔?. 以下是5月
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推噓0(1推 1噓 19→)留言21則,0人參與, 5年前最新作者chirex (請叫我大魔道士)時間5年前 (2020/06/09 13:56), 5年前編輯資訊
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文創我不知道啦,. 我只知道連YT這種產業,. 中國UP也是大量進擊中啦…,. 不是說中國不能翻牆??. 我看他們翻得可開心的了。. 就像我很喜歡的動漫評論UP主-Lex,. 老蕾頭,他自己早期都是被人搬運他的影片到YT,. 後來別的搬運工被檢舉,. 他就自己跑來成立自己的頻道,. 想說幹嘛自己不賺
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推噓5(7推 2噓 50→)留言59則,0人參與, 5年前最新作者zzz122eee (?)時間5年前 (2020/06/09 13:56), 5年前編輯資訊
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看到這就讓我想到文化部每年都有補助小說創作. 去年名單都還查的到. https://reurl.cc/ex7gk7. 我其實也有投一篇去試水溫. 只是我寫的企劃書可能和別人不太一樣. 我把重點列在時下年輕人會喜歡的劇情模式、角色塑造. 甚至連宣傳作品的經費也列出來,現在作品不宣傳是真的不行啊只是自嗨
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推噓24(31推 7噓 141→)留言179則,0人參與, 5年前最新作者zball (QQ)時間5年前 (2020/06/09 13:09), 5年前編輯資訊
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....這串看下來 我是覺得啦 台灣文創ACG方面確實是弱小 這部分無須逃避面對. 但因此要大家向中國看齊 只是走更多歪路而已. 中國贏台灣最多的部分 其實就下面三點. 1. 市場. 2. 商業自由度. 3. 國家資本介入. 市場就不用說了 終端消費幾億人的市場 本來就不是台灣能比的. 這麼大的市場
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推噓7(14推 7噓 72→)留言93則,0人參與, 5年前最新作者TWHOT (來~咬鵝!)時間5年前 (2020/06/09 12:01), 編輯資訊
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一沒市場二沒資金三沒技術的鬼島. 根本就不要考慮做什麼文創產業. 硬要做唯一的結局就是另外一個鬼島之光納智捷. 鬼島唯一的價值就是做好EMS電子代工. 好好的去臺積電輪班顧機台. 才是鬼島有志青年的唯一出路. 如果赤燭不搞那個鬼畫符. 鬼島文創業者可能還有機會. 去祖國大陸內地混口飯吃. 但世上沒有
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