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討論串[閒聊] 台灣的文創是不是被中國全面碾壓了
共 62 篇文章
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這個喔~我遊戲業的. 只能說管理 很大的問題. 外行領內行. 整天傳產思維不求進步. 大x整天只想靠仙x重制. 業界門檻高. 起薪又低哪個人會想來?. 想當初台灣公司月薪28k. 中國一個月86k. 加分紅年薪輕鬆破200k. 你怎麼選?. 而且說句實在話啦. 台灣根本沒有所謂台灣的遊戲公司. 怎麼
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真是假議題. 以前文創就已經被香港吊打. 資金、人才早就外流過了,體質虛弱到不行. 現在還在討論中國吊打台灣文創?. 80年代台灣在華文界早就不是領頭羊了. 千禧年金流、人才流到中國那是結果不是過程. 資本主義是看錢在辦事而不是自由. 說到底文創沒市場、沒人才的地方,沒人要投資很奇怪嗎?. 你說台商
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外商投資很難吧,外國人懂中文的有多少?. 真正理解中華文化之美的又有多少?. 這個…我是覺得算了啦,我們又不是英文系國家,不要傻了. 華文圈就是看中國,因為那邊人最多,市場最大. 其他國家因為語言隔閡在,硬要做就是致命傷. 以前就講過,做文創產業台灣是不可能的,沒甚麼,就是錢的問題. 跟有沒有人才無
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台灣文創到現在而且未來可預期. 還是成功的大眾娛樂就布袋戲啊. 要討論台灣文創要如何成功. 那研究布袋戲應該比較有用. 像霹靂最早是靠出租錄影帶. 現在則是靠販售光碟. 最後才拍電影. 可是台灣搞動畫文創的全都是一開始就拍電影. 老實說根本是不會走路就想學飛. 連日本的知名動畫電影導演也都要從電視版
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台灣文藝或動漫第一個就是想拍電影 人人都想一秒變宮崎駿. 但看別人怎麼出頭的?. https://i.imgur.com/paAvVb3.jpg. 宮崎駿大學開始練習編劇 1963進東映動畫工作 到1982才畫出風之谷. 快20年 人家成立自己吉卜力工作室時入行已經22年了. 而且風之谷是先有漫畫
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