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討論串[閒聊] 台灣的文創是不是被中國全面碾壓了
共 62 篇文章

推噓6(7推 1噓 24→)留言32則,0人參與, 4年前最新作者leon131417 (一生一世一起)時間4年前 (2020/06/08 01:48), 編輯資訊
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嗯 讓我想到幾年前雙劍(軒轅劍 仙劍). 跑到對岸合作開發的時候就知道. 14萬萬人的市場很可怕. 即使不談國產ip. 14萬萬人市場下的創作者互相煉蠱競爭. 跟甲子園一樣 爬上來的自然不是泛泛之輩. 又有相同的文字優勢 輸出在台灣不是剛好而已嗎. 幾十年前,他們看台灣跟香港的戲劇 節目. 幾十年後

推噓7(7推 0噓 16→)留言23則,0人參與, 4年前最新作者a1e (我上了賊船了囧)時間4年前 (2020/06/08 02:24), 編輯資訊
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大陸人口基數大,什麼風格都活的下來. 例如下面這個完全美漫風格的漫畫. https://ac.qq.com/Comic/comicInfo/id/550424. 還賣座到出模型了. http://www.hxjoytoy.com/category/source. 模型開箱影片隨便找都找的到. htt
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推噓21(21推 0噓 37→)留言58則,0人參與, 4年前最新作者BanJarvan4 (不解釋)時間4年前 (2020/06/08 08:34), 4年前編輯資訊
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沒錯 中國有這個土壤. 要知道李克強這陣子才說過 中國有6億人月收不到一千人民幣. 這些人說穿了就是知識經濟水準都不高 韭菜是也. 但是這些人承擔了吸收中國從動畫遊戲電影小說糞作的能量. 台灣貧富差距不夠大 低端人口比例沒中國高 是沒辦法做到這樣子的. 重甲機神如果在對岸 口碑一樣也是不好 但宣傳只
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推噓29(31推 2噓 104→)留言137則,0人參與, 4年前最新作者krousxchen (城府很深)時間4年前 (2020/06/08 09:16), 4年前編輯資訊
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引述 《a1e》 之銘言:其實台灣不應該去跟中國比,應該學韓國才對. 韓國的綜藝、遊戲、漫畫在90年代初期全面輸給台灣. 但是韓國最後靠著政府扶植,讓這三個都全面吊打台灣. 台灣韓國本身的市場本來就不大,所以韓國都是直接以全世界為市場. 一開始便宜賣授權跟給代理,等到養大之後就提高價格. 韓國找
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推噓0(0推 0噓 8→)留言8則,0人參與, 4年前最新作者zaku2015 (漂流木)時間4年前 (2020/06/08 09:30), 編輯資訊
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在台灣有錢當然去拍電影. 誰會跟你去搞動畫. 拍電影好歹還有回本的機會. 搞動畫你要給誰看?. 阿是很多人會去電影院看動畫膩. 講難聽就是這樣子啊. 電影的客群就是比較大. 能賺到名聲也比較大. 像「幸褔路上」花了6000萬,票房才1300萬. 相反真人「大佛普拉斯」成本3000萬,票房2971萬.
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