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討論串[閒聊] 原型機的戰力一定比量產機差嗎?
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有一個特別的例子不知道能不能解釋. https://i.imgur.com/hh90QIB.jpg. 裝甲惡鬼村正裡面的劍冑. 分為真打跟數打. 像武士刀那樣. 真打無法量產. 數打可以量產. 設定上早期只有真打. 因為每一台真打機體要完成的最後步驟. 是製造者要以人殉機. 跳進鑄造爐裡. 用自己靈
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蘿蔔系動畫的設定原型比量產強,常常是兩種理由:. 1/戰時耗損大. 需要能物量推戰場前線的東西。. 像吉姆跟攻擊刃,就是為了有足夠的數量. 去壓制敵方,自然小兵的裝備東扣西扣。. 但現實現代戰爭,也看來似乎不玩這路線. 二戰時期才會大量量產動員戰。. 2/錢跟效益比. $$$$$$. 像PATLAB
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像是. 《福音戰士》中,. 零號機是原型機(prototype),而貳號機包含以後都是量產機型(production).. 中間還夾一個犯規的實驗壹號機,這個留以後再問... 戰力上表現好像也是. 量產機>原型機. 無臉量產系列更是BT.. 所以說,. 原型機的戰力一定比量產機差嗎?. 這標題的標籤
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