Re: [閒聊] 原型機的戰力一定比量產機差嗎?已回收
蘿蔔系動畫的設定原型比量產強,常常是兩種理由:
1/戰時耗損大
需要能物量推戰場前線的東西。
像吉姆跟攻擊刃,就是為了有足夠的數量
去壓制敵方,自然小兵的裝備東扣西扣。
但現實現代戰爭,也看來似乎不玩這路線
二戰時期才會大量量產動員戰。
2/錢跟效益比
$$$$$$
像PATLABOR,警方上層覺得不是每天都碰到
J9格里風,面對是救災 用LABOR爭執的勞工
等日常大小事。
何況警用LABOR後來得部署日本全國各地
自然需要平價貨警用LABOR
光只靠3台AV-98太貴了,
上層覺得不如多買幾台擴編單位的AVS-98量產機,
多買才能成本上跟市占率算便宜一點
但AVS-98量產機下場已經給公子哥筱原遊馬
體會量產機多廉價了。。。
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精神感應炮只有NT能用
最後替一般人弄了電腦控制版本有線感應炮(?)
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美軍編法:
X:實驗/技術驗證 用來技術儲備
Y:原型試作機 用來量產前除BUG
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但動畫表現嘛。。。畢竟要主角威能
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以現實軍武來説是沒錯,初期F-16A
只掛2枚AIM-9,後來上2枚AIM-7
後來F-16上了AIM-120跟一些對地彈藥。
(ROCAF雖然是F16A,但後面升級改的比F-16C略好)
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沒錯
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機動警察有一話“量產機計劃”,
算接近試操縱員的
使用試作機描寫。
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※ 編輯: valkyrie3812 (1.200.164.187 臺灣), 12/05/2020 23:46:30
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